果汁满满 Orange Juice 毛绒公仔 Kickstarter 项目第二批

本页面是 Kickstarter 页面的简体中文翻译。在这个是无法进行众筹支持的。

(此后的众筹更新将不会在此翻译页面跟进,敬请见谅。)


支持

Plushie Fan #1
支持 US$ 1 以上
看看本项目的更新

One Super Cute Plushie
支持 US$ 36 以上
获得 1 个你想要的毛绒公仔
(也可选择第一批中的毛绒公仔)

Two Super Cute Plushies
支持 US$ 70 以上
获得 2 个你想要的毛绒公仔并额外省下一点运费
(也可选择第一批中的毛绒公仔)

Four Super Cute Plushies
支持 US$ 138 以上
获得 4 个你想要的毛绒公仔套装
(也可选择第一批中的毛绒公仔)

Six Suuuuper Cute Plushies!
支持 US$ 205 以上
获得 6 个你想要的毛绒公仔套装
(也可选择第一批中的毛绒公仔)

Plushie Master
支持 US$ 400 以上
何不尝试一下被 12 个你想要的毛绒公仔包围起来?
(也可选择第一批中的毛绒公仔)

Tomomo Hell
支持 US$ 3,000 以上
来 100 个你想要的毛绒公仔如何?
(也可选择第一批中的毛绒公仔)


目标

$13,000 – 玛儿亚琉的毛绒公仔化

延伸目标

$17,000 – Hyper 卡
纸质的 Hyper 卡会作为免费特典随毛绒公仔赠送。

$21,000 – 阿露特的毛绒公仔化

$25,000 – 角色卡
纸质的角色卡会作为免费特典随毛绒公仔赠送。

$29,000 – 兔萌萌(甜点品尝者)的毛绒公仔化

$37,000 – 纱季的毛绒公仔化

$45,000 – 柯欧蕾帕露可的毛绒公仔化


关于这个项目

漫长的等待已经结束了——之前大受欢迎的 100% 鲜橙汁角色毛绒公仔的第二批已经来临了!我们很高兴能够公布六种全新的毛绒公仔!

在第一次毛绒公仔众筹取得了巨大的成功,仅在 Kickstarter 上就获得了目标金额八倍的众筹金额后,为了回应想要更多可选的角色种类的呼声,我们一直在默默努力着。经过了大量投票、内部讨论、设计与原型制作,我们很高兴能够为你带来六个已经完成原型的全新角色毛绒公仔。

通过前一次众筹的经验,我们使这次众筹变得更加顺畅、简洁和清爽。

全6种毛绒公仔合影

最初的众筹目标是《飞天红酒桶》的主角玛儿和《圣诞追击》系列的主角亚琉,众筹费用将作为毛绒公仔的生产费用。

达成额外众筹目标后,兔萌萌(甜点品尝者)阿露特纱季柯欧蕾帕露可也将被加入众筹!

在众筹结束时,支持者不仅可以选择所有新解锁的角色,还可以选择上次众筹的 6 名角色:玛丽啵噗须玖莉优空星球破坏者QP姬梦

与上次不同,这次已经预先完成了所有毛绒公仔的原型制作,所有延伸目标解锁的类型不再会延迟发货时间。

感谢所有 Kickstarter 支持者使我们有机会制作出这些毛绒公仔!


关于毛绒公仔

与上次一样,新的毛绒公仔还是由橙汁的原角色画师 Hono 设计的。制作方面也依然是由美国的 Symbiote Studios 来进行的。

圣诞小姐的工作永不停歇

毛绒公仔的高度约为 25 厘米,被设计为可以在没有支撑的情况下以坐姿直立。此外所有公仔手中都隐藏的小型磁铁,使她们可以持握包括随公仔附送的配件在内的各种配件。

在上一批毛绒公仔众筹结束后的投票调查中,57% 的支持者对于公仔的外观与质量表示“非常满意”,总共有 99% 的支持者选择了“非常满意”、“很满意”和“还可以”,仅 1% 选择了“低于预期”,0% 选择了“非常不满意”。

需要注意的是,这些原型并非最终产品,实际产品可能有所不同。实际产品将会依照样品生产,但流程不同。举例来说,样品的头发存在一些手工制作导致的问题,但在实际生产中会使用专业模切机来保证质量。

目标金额

Kickstarter 众筹目标的 $13,000 为玛儿亚琉毛绒公仔的最低生产数量成本。公仔会按照 Kickstarter 订单进行生产,剩余库存将会在我们的在线商店进行销售,预计会按照角色生产成本不同定价为 $45~49。

我该在起飞前给赤红酒桶加油的……

同时我们将兔萌萌(甜点品尝者)阿露特纱季柯欧蕾帕露可作为延伸目标,将其放在作为初期生产费用的价格点。所有包含毛绒公仔的支持档位都可以任意选择不同公仔组合,其中包括了所有第一批的六种毛绒公仔,如果达成了延伸目标,在众筹结束后这些角色也将会加入选择范围内。


延伸目标

关于角色卡Hyper 卡的延伸目标,我们对上一次的纸质与卡套感到略微的不满意,所以如果这次的对应目标被解锁了,我们会将其生产为较厚的“游戏卡牌”,并包装在硬塑料的上插式卡套中以防止折叠。

在众筹结束后,你可以随意选择任何已解锁的角色,而无需改变支持的档位。

纱季很可爱,超可爱!对吧!

随着支持金额的提升,会有更多的角色被毛绒公仔化!


追加

再来一个!

如果在支持档位外还想要额外的一个或两个毛绒公仔,可以直接将以下部分追加到你的订单中:

$50:一个毛绒公仔($36)+ 运费($14)

$90:两个毛绒公仔($70)+ 运费($20)

会被生产的毛绒公仔列表:

玛儿

亚琉

第一批毛绒公仔合影

还有第一批的姬梦、星球破坏者、QP、玛丽啵噗、优空和须玖莉。

挂画!

有三种 B2 尺寸的 100% 鲜橙汁布制挂画可供选择:

万圣节(画师:香川悠作)

夏日游戏(画师:あやみ)

魔王的仆从们(画师:Rosuuri)

你可以将以下部分追加到订单中,并可以随意选择并组合三种挂画:

$50:一张挂画($35)+ 运费($15)

$90:两张挂画($70)+ 运费($20)

$120:三张挂画($95)+ 运费($25)

所有挂画均为日本生产。需要特别注意的是,你也可以通过在支持 $1 档位后追加挂画来单独购买挂画并支持众筹。

我们将在众筹结束后通过问卷确认所有追加内容选择。

众筹金额详细用途

毛绒公仔的最低生产数量成本约为 $8,000。由于运费包括在众筹金额内,我们相应地提高了目标金额。实际可生产的数量将会取决于众筹金额(推荐购买毛绒公仔双重包以获得更便宜的运费!)。

实际可用于生产的金额估算与上一次相同:

毛绒公仔生产:62%
Kickstarter 手续费:8%
运费:30%

日程安排

依照上一次的时间,我们预计毛绒公仔的生产会在众筹结束后花费最多三个月的时间,而直到完全交付总共需要四至五个月。

享受着宁静的阿露特

由于这一次我们已经预先制作了可能会被生产的六种毛绒公仔的原型,所以如果解锁了额外的种类,并不会因此产生明显的延误,并且可以一同发货。

这次众筹由美国的 Interweave Productions LLC 合作进行。

运费与手续费

全球任意地区的运费为每件 $15,包含两个毛绒公仔的双重包的运费为 $20。对于单个公仔的档位,我们承担了 $1 运费使价格降至 $50 整。

伺机登上人气榜榜首的兔萌萌!

运费同时包含手续费,众筹以最低限度承担生产费、运费与手续费为目的,我们并不会从中获得利润。

遗憾的是,由于进口法律和海关的影响,我们无法将其发送至:哈萨克斯坦,阿富汗与战争地区

PayPal

如果你无法在 Kickstarter 上进行支付,又希望支持众筹的话,你也可以使用 PayPal 进行支持

注意:由于之后无法在 PayPal 修改档位,所以在选择时请格外小心。请记住,延伸目标包含了可能会被解锁的其他角色,请提前进行规划。

在众筹结束后我们会通过电子邮件确认 PayPal 订单的内容。

如果达到了众筹目标,蕾帕会展现一些魔法!

零售商

如果你是有意向进行大量销售的零售商,请联系我们批发与分发的相关事宜。

风险与挑战

本次众筹是基于非常成功的前一次毛绒公仔众筹而进行的,我们尽量使其保持了前一次的简洁。我们已经完成了毛绒公仔的生产协商,并通过样品其质量。在此之前,我们已完成过三次不同的 Kickstarter 众筹,我们对流程与风险已经有了很好的了解,尽管我们只有很少的员工,但我们对能够交付出使支持者满意的产品充满信心。

除自然灾害外,最可能出现的风险是生产与运输途中发生的意外延误。

了解 Kickstarter 的问责制度

Los peluches de 100% Jugo de Naranja – ¡Segunda parte!

¡La espera ha terminado! – ¡La segunda ola de los peluches super populares de 100% Jugo de Naranja ya está aquí! ¡Basado en los personajes de los desarrolladores de 100% Jugo de Naranja, estamos emocionados por mostrarles seis nuevos modelos de peluches!

Después del increíble éxito de los primeros peluches, los cuales fueron un 817% más allá de la meta principal en Kickstarter, estuvimos trabajando detrás de las escenas para responder el llamado con respecto al resto de los personajes. ¡Después de muchas votaciones, discusiones internas, diseños y prototipos, estamos felices por presentar 6 nuevos peluches con prototipos completos!

¡Todo lo que aprendimos de la primera campaña fue puesto a buen uso, y apuntamos a hacer que esta campaña sea aún mejor!

Para cubrir el costo de producción de cada uno de los personajes, la meta inicial de la campaña solo tendrá 2 personajes: Marc de Flying Red Barrel, y Aru de la serie de Xmas Shooting, ¡todos los personajes en su propio derecho!

¡Si las metas adicionales son alcanzadas, Tomomo (Sweet Eater), Alte, Saki y Ceoreparque serán añadidas a la campaña!

Al final de la campaña, los donantes podrán escoger a los personajes que se hayan desbloqueado y a los 6 personajes de la primera campaña: Marie Poppo, Suguri, Sora, Star Breaker, QP y Hime.

Esta vez, los prototipos de los peluches fueron hechos por adelantado, así que el desbloquear nuevos peluches con las metas no retrasará el envío de la recompensa.

¡Sólo tu donación de Kickstarter nos ayudará a producir estos peluches a sus respectivos precios!

Acerca de los peluches

Tal como se había dicho anteriormente, los nuevos peluches fueron diseñados por su artista original, Hono de Orange Juice, por el propósito de la campaña. Estamos asociados con la compañía norteamericana – Symbiote Studios, la cual también produjo los primeros 6 peluches.

El trabajo de santa nunca se acaba

Los peluches tendrán un tamaño de aproximadamente 10 pulgadas (25cm) de alto. Fueron diseñados para sentarse de forma vertical sin ningún tipo de soporte. Además, los peluches tienen imanes pequeños y escondidos en sus manos para permitir que sostengan varios accesorios (incluyendo los que están incluidos con los peluches)

En nuestra votación después de la primera campaña, el 57% de los donantes dijeron que estaban “muy felices” con el aspecto y la calidad de los peluches, el 99% de los donantes dijeron que estaban “super felices”, “muy felices” o que “estaban bien”, con el 1% “peor de lo que esperaba” y 0% “no muy feliz”.

Puedes encontrar fotos de los prototipos en la Galería. Por favor, ten en cuenta que estos prototipos no son el producto final, y que podrán tener algunas diferencias con respecto al producto final. Las recompensas serán fabricadas usando estos ejemplos como prototipo, pero teniendo diferentes procesos – por ejemplo, el cabello tiene unos errores visibles que derivan de la producción manual, pero en la producción, la tela será hecha con una maquina profesional para hacer que se mantenga con suavidad.

La meta principal

La campaña de Kickstarter por $13,000 cubrirá todo el costo inicial de la producción del número mínimo para los peluches de Marc y Aru. Los peluches serán producidos en base a las órdenes, y lo que sobre se verá disponible en nuestra tienda en línea un tiempo más tarde por un precio estimado de $45-49 dependiendo en el costo de la producción de cada personaje.

Tendría que haber recargado el combustible de Red Barrel antes de ese vuelo…

También estamos haciendo 4 personajes adicionales – Tomomo (Sweet Eater), Alte, Saki y Ceoreparque – ¡Disponibles una vez que sus respectivas metas sean alcanzadas! Todas las recompensas permitirán la combinación de cualquier peluche, incluyendo los 6 de la primera campaña, así que si las metas son alcanzadas, esos nuevos personajes estarán disponibles para tu selección una vez que la campaña termine. ¡Más detalles en las metas en la próxima sección!

Metas

Con respecto a las cartas de unidades y las cartas especiales, estuvimos un poco descontentos con la calidad de su producto en términos del papel y portadas, así que si estas son desbloqueadas, serán un poco más gruesas para verse mejor como cartas del juego y vendrán empacadas en un plástico fuerte para evitar que se doblen.

Puedes escoger a cualquier personaje desbloqueado en tu selección al final de la campaña, sin tener que cambiar de recompensa.

¡Saki es linda, liiiinda! ¡¿Verdad?!

¡Cuanto más fondos se recauden, más personajes recibirán sus propios super-geniales-lindísimos peluches!

Complementos

¡Un peluche más!

Si deseas recibir un peluche adicional (o dos) en tu recompensa, simplemente añade lo siguiente a tu donación:

$36 – 1 peluche (+ $14 por el envío) añade $50 en total.

$70 – 2 peluches (+ $20 por el envío) añade $90 en total.

Lista completa de peluches confirmados para la producción:

Marc

Aru

Una foto grupal de la primera ola de peluches.

Los peluches de Hime, Star Breaker, QP, Marie Poppo, Sora y Suguri también se encontrarán disponibles.

¡Rollos de pared!

Hay 3 rollos de paredes distintos de 100% Jugo de Naranja, todos con una calidad de fabrica alta y en tamaño B2:

Halloween (arte de Kagawa Yusaku)

Juegos Veraniegos (arte de ayamy)

Secuaces del Maestro (arte de Rosuuri)

Podrás combinarlos de cualquier forma a tu orden al añadirlos de la siguiente forma:

$35 – 1 Rollo de pared (+ $15 por el envío) añade $50 en total.

$70 – 3 Rollos de pared (+ $20 por el envío) añade $90 en total.

$95 – 3 Rollos de pared (+ $25 por el envío) añade $120 en total.

Todos los rollos de pared están hechos en Japón. Ten en cuenta que también puedes ayudar a la campaña al donar $1 y entonces pedir el costo del rollo de pared.

Confirmaremos todo el contenido adicional en una encuesta una vez que la campaña termine.

Resumen de la producción

El costo inicial de la producción para el monto mínimo de peluches será de, aproximadamente, $8.000. Ya que el costo del envío está incluido en el monto de Kickstarter, aumentará nuestra meta de una manera mucho más rápida. El monto exacto que podemos dejar en la producción depende en las recompensas que todos hayan donado (¡Recomendamos el paquete doble de peluches para un mínimo costo de envío!).

El valor estimado que permitirá la producción de estos artículos es el mismo que antes:

Calendario

Al igual que la última vez, estimamos que la producción de los peluches tomará hasta 3 meses desde el final de la campaña, y el envío completo tomará hasta un total de 4-5 meses.

Alte disfrutando de un poco de paz y tranquilidad.

Ten en cuenta que ya tenemos los prototipos de los 6 peluches por adelantado, así que si modelos adicionales son desbloqueados, no creará ningún retraso significante esta vez, y podrán ser enviados junto a los demás.

También estamos trabajando junto a Interweave Productions, LLC. en las operaciones de la campaña.

Envío

El costo del envío será de $15 por unidad a cualquier parte del mundo, con el paquete doble de peluches teniendo 2 peluches con el valor de $20 en su envío. Con un solo peluche cubrimos $1 en el costo del envío para que el costo total sea de un buen y redondo $50.

¡Tomomo está esperando quedar en el tope de todas las encuestas de popularidades!

Nuestra campaña de Kickstarter fue calculada con precisión para conseguir el monto mínimo y cubrir desde la producción hasta el envío y gestión sin ningún tipo de beneficio propio.

Desafortunadamente, debido a las leyes de importación, NO SE PODRÁ ENVÍAR A: Kazakhstan, Afghanistan, y entre otras zonas de guerra activas.

Paypal

Una vez que la meta principal de la campaña se haya conseguido con éxito, admitiremos las donaciones con Paypal.

¡Si la meta es alcanzada, Repa usará su magia!

Comerciantes

Si eres un comerciante al cual le gustaría vender grandes montos de peluches, por favor envía un mensaje con respecto a ordenes grandes y redistribución.

Riesgos y desafíos

Esta campaña está basada en la primera ola de peluches, la cual fue un éxito masivo, así que apuntamos a tener un diseño simple e igual. Ya hemos negociado la producción de los peluches y recibimos modelos ejemplares para confirmar la calidad. A este punto, ya habremos lanzado 3 campañas de Kickstarter diferentes, así que tenemos un buen conocimiento sobre el proceso y los riesgos, y aunque sólo tengamos un personal relativamente pequeño, estamos seguros de que podremos enviar un producto con el cual los donantes quedarán felices y satisfechos.

Los riesgos de mayor probabilidad son los retrasos no previstos en la producción y el envío.

The making of idols

This winter and spring we got involved in a real fun enterprise, the fruits of which you can now see out in the wild: the production of the first-ever official 100% Orange Juice character song “Ultimate Weapon Girl”, alongside the super cheerful Sora & Sham (Cuties) double character.

You can enjoy the full song on our YouTube channel with English captions.

I thought I’d write a few words about the whole project while it’s still fresh in our memories.

The whole idea came as the result of *cough* careful planning during the last Tokyo Game Show visit to Japan. The original pitch for an idol song to accompany the fabled “Cuties” character duo came from our lead programmer Tony, and as great ideas often do, it was conceived randomly in the wee hours of the night. He then casually mentioned the funny idea he’d gotten to myself the following day, supposedly expecting me to laugh it off. Joke’s on him – I immediately started discussing the logistics of such a possibility instead.

Not long after, it was time for Tokyo Game Show, and Miki Maruyama (the voice of Sora and Marie Poppo) was cosplaying as Sora at our booth. At one point during the long event, Tony went on to ask Miki if she had any interest in singing, and before he’d even finished the question, Miki was already enthusiastically on board with the idea. Our next voice recording was the very next week, and during that we pitched the idea to Orange Juice as well, and the discussion ended up taking a great deal of the evening. Although we had to get more realistic about production costs and modest sales expectations at this point, they were all up for giving it a try.

We wanted DEKU (whom most of you probably know to be the composer of all the SUGURI/Sora soundtracks) to make the song if possible, and lucky for us, he was also excited about the opportunity. Over the winter we first received some samples, and one was selected for further development. As Sham was up for getting a voice in the next recording session, Fukuyama Saori, who’s a singer and songwriter, was chosen to voice her and she also helped with making the idol song work. Hono laughingly mentioned to us that the first draft of lyrics was rejected as “too denpa”, but eventually a fully-fledged idol song was born!

Fast forward to April 2019, and the next recording session. Most of a day was set aside for the voice recording, and I’m happy I had the opportunity to be present for the unique event. It’s a magical experience watching professionals work on a song recording. With Saori’s directing, the song went incredibly smoothly and I couldn’t believe how wonderful it sounded right off the bat even before editing.

Hearing Miki smoothly deliver her Sora idol lines and sing, a new inspiration struck, and as soon as there was a break in the action I took Hono aside to ask what he thought of asking Miki to do a bonus Poppo version of the song as well, unreasonable as that was on such a short notice. Apparently Miki overheard the conversation, and as enthusiastic as always, practically jumped in to say she wants to do it!

Believe it or not, the “bonus track” was done in a single, flawless take without any script (repeating the ex tempore miracle from the core voice recording, where Hono made a last-minute decision to change Poppo’s announcer voices into Poppo-speak, after hearing her deliver the other lines)! Miki truly is one with the Poppo.

This has been an awesome experience, and we hope many people will enjoy the results. After going back and forth on many different ways to deliver the character song pack, we ultimately decided to separate it from the character into a standalone pack with no in-game tie-in, so those who aren’t interested in the music don’t feel they need to pay a lot for a “single character” in the game, and so we can also better evaluate the actual sales of the songs. It’d be amazing if the reception’s good enough to justify more character songs for the crew we love in the future!

The Sora & Sham (Cuties) character song “Ultimate Weapon Girl” is available on Steam and in the Fruitbat Factory store.

– Jakke Elonen

Parting ways with Shiisanmei & Lionheart

Hello all,

We find ourselves in the sad situation where we have to announce we’ll be parting ways with developer Shiisanmei and removing Lionheart from our catalogue.

To only give the most general summary of the reason behind this decision within the bounds of general confidentiality, the developer seems to have had unrealistic expectations for the Steam release of Lionheart, which coincided with personal issues we weren’t aware of, and that has led them to harass our staff incessantly to a degree where they’ve had to take sick leaves due to stress. This has been a continuous strain on our entire company for the past 2 years, and while we’ve hoped for the situation to improve over time, their behavior has only grown more aggressive instead, to a point where we simply cannot condone their actions.

We’ve long tried to find a peaceful way to solve the situation, or at least peacefully detach ourselves from the developer without any drama, but unfortunately even this has turned out impossible. Since we have contractual obligations to our partners, we found that the only way we can secure the well-being of our employees is to cut off ties with the developer altogether.

I now regret we didn’t take this step sooner, since the signs were there already before the release of the game, when the contacts from developer side started to turn increasingly bizarre.

I dislike unnecessary drama and I would’ve been happy to not make this post, but as the developer has (not unexpectedly) now begun slandering us in public, it’s unfortunately impossible to say nothing. However, we are still bound by confidentiality, so what we can say is limited in scope. Please accept this as the bare minimum statement from our side.

Lionheart will be permanently discontinued from our distributors after February 11. It can be purchased for -90% off on Steam and Fruitbat Factory store until January 21, so if you wish to add it to your collection, we encourage you to do so now.

I’d like to stress that Lionheart is a fun game that we’ve spent months and months polishing, so I can only hope these news won’t spoil your enjoyment of it.

We wish Shiisanmei all the best in their future endeavors.

-Jakke Elonen
President of Fruitbat Factory

みなさま、こんにちは。

今回は、開発者の十三妹様とお別れし、Lionheartを弊社のカタログから削除しなくてはならない状況なってしまったという悲しいお知らせです。

この決断に至った背景を守秘義務の範囲内でご説明いたしますと、開発者様側がSteam上でのリリースに現実的ではない期待を抱いてしまっていたということと、私達の知らなかった個人的な問題が重なり、結果的に弊社の社員に対し絶え間なく嫌がらせ行為を行い、精神的苦痛のため休職しなくてはならない状態に追い込んでしまうということが起きてしまったからです。

過去2年間、このことが会社全体に継続的な負担となっており、時間とともに状況が改善されていくことを望んでいましたが、希望とは裏腹に容認できない程度までその行動が悪化してしまうという事態となってしまいました。

長い間に渡り、この状況を平和的に解決するための方法を探し、少なくとも何の問題もなく開発者様から身を引くことを試みてきましたが、それさえも不可能になってしまったことを大変残念に思います。私たちはパートナー様に対して契約上の義務を負っているので、弊社従業員の安全を確保する唯一の方法は開発者様との関係を完全に遮断することであるとの判断を下しました。

今では、ゲームのリリース前にも開発者様側から奇妙な連絡があったり等、すでにその兆候があったにも関わらず、なぜもっと早い段階で今回のような決断をくださなかったのか非常に後悔をしています。

私としても不必要な争いや、今回のような投稿はしたくなかったのですが、予想外にも開発者様が公に弊社を誹謗中傷し始めているので、これ以上黙って見ているわけにはいかなくなった次第です。しかしながらまだ契約上、守秘義務がありますので、私から今回申し上げられたことは本当に最小限のことであるということを理解していただけると幸いです。

Lionheartは2月11日以降、永久に販売中止となります。1月21日までSteamとフルーツバットファクトリーストアで90%オフで購入できますので、今のうちに購入しておくことをお勧めします。

最後にLionheartは何ヶ月もかけて磨きあげた楽しいゲームであることを強調したいと思います。今回のニュースがその楽しさを損ねてしまわないことを心から願っています。

十三妹様の今後のご活躍を心からお祈り致しております。

フルーツバットファクトリー代表

ヤッケ エロネン

Acceleration of SUGURI 2 Fan Art Contest Gallery

You can view all the contest entries for the Acceleration of SUGURI 2 fan art contest here. The original entries can be found in the Acceleration of SUGURI 2 Steam community artwork section, and Twitter with the hashtag #aos2contest.

The winner of the contest was fuka.mizno with this exquisite artwork!

2nd place:

Innocentia

3rd place:

hiyo_08

4th place:

cool11

5th place:

tudanum

6th place:

Shinso

7th place:

esukI̳̲̻̫͔͑ͅ

8th place:

BlankCthulhu

9th place:

gattaiken[JP]

10th place:

Zakuromu


Below you can see all the other contest entries, in no particular order. Please enjoy!

dav

Which one is your favorite?

Chuusotsu! 1st Graduation: Time After Time Review

OG-Man's avatarThe Yuri Empire

Note: Review Code provided by Fruitbat Factory.

On the outside this looks to be a fun Girls Club (Cute Girls Doing Cute Things) story but as veterans of this Slice of Life subgenre will tell you, the best Girls Club stories are ones where there is more to the story than watching cute girls doing whatever they feel like doing. The question is whether the hidden layers of this story are enough to warrant everyone’s attention. Let us find out as we take a look at Chuusotsu! 1st Graduation: Time After Time developed by Studio Beast and published by Fruitbat Factory.

WARNING! Game contains some ecchi CGs/moments, dirty language and subject matter not suitable for people under the age of 13 (or maybe 17). If this were an anime it would be categorized as a PG-13 series. Viewer discretion is advised.

Chuusotsu-1st-Graduation-Cover

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SeaBed Coming to Western Shores!

We’re very excited to reveal a new game acquisition: SeaBed, Paleontology’s highly anticipated psychological yuri visual novel is getting an English language release by us!

SeaBed was released in Japan in 2016 and quickly drew the attention of visual novel enthusiasts in both Japan and abroad.

Text-wise, SeaBed is one of our largest translation projects, in addition to being known for its unique, high level writing style. We expect translation to take longer than usual, since we want to bring it out in the highest quality possible to meet the fans’ expectations. The English PC version is currently expected to release in late 2017.

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Who is SeaBed for? Well, if you like yuri games, or just like a really well written story regardless of genre, this is a game you shouldn’t miss. SeaBed’s story is deeply psychological and beggars description, but here’s the official synopsis:

SeaBed is a critically acclaimed yuri-themed mystery visual novel told through the perspectives of three separate characters: Mizuno Sachiko, a designer plagued by hallucinations of her past lover; Narasaki Hibiki, Sachiko’s friend and a psychiatrist researching the workings of human memories; and Takako, Sachiko’s former lover who has been rapidly forgetting her past, including how or why the two women drifted apart despite being together since childhood.

All three live in different worlds, but seek the same goal. To separate truth from illusion. To make sense of their own lives.

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The Steam version of SeaBed is being updated to natively support 1440×1080 resolution. It will also include Steam achievements, Cloud support and Steam Trading Cards.

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You can see a full set of high resolution screenshots on SeaBed’s homepage and Steam page. The game is available for pre-order for the price of $19.99 from the Fruitbat Factory store with a -25% pre-order discount.

About Paleontology
Developer of original Japanese version (TwitterHomepage)
Paleontology is an independent Japanese game circle creating yuri-themed games. SeaBed is their first game release. It was developed based on the characters of a 4-koma manga series created by their illustrator, hide38.

We have even more exciting announcements coming out, so stay tuned!

100% Orange Juice – Popularity Games

We just recently made an internal summary of 2016 player stats in 100% Orange Juice, and I figured it’d be fun to do a breakdown of some popularity stats for the year.

It’s a long post, so prepare to scroll down!

Before writing this post, I also made some polls on Twitter for some of the categories, to see if people can guess which character was most popular. The community answers will be included where relevant.

Starting with the big one:

Most popular starter character – the winner is… Suguri! (Community guessed correctly!)
suguri

Least popular starter character – the winner(?) is Kai!
kai

Most popular non-starter character – the winner is Star Breaker! (Community guessed Sora)
starbreaker

Most popular non-starter FRB character – the winner is Sherry (who gets a bottle of wine)! (Community guessed correctly!)
sherry

Most popular non-starter male character – the winner is Peat!
peat

Most popular campaign unlock character – the winner is Yuki!
yuki

Most popular bonus character – the winner is Mixed Poppo! (community overwhelmingly guessed Sora (Military))
poppo

Most popular bunny – the winner is… Aru! Congratulations!
aru

Most popular NPC character – the happy winner is Chicken!
chicken

And last, the answer (at least for 2016) to the question, which one is more popular – Saki or Sham? The numbers don’t lie, the winner this time around was… Sham! (Community guessed Saki)
sham-saki

We have a lot of cool stuff planned for 2017 too, so stay tuned!

Tokyo Game Show 2016 Guest Schedule

Hello everyone!
With Tokyo Game Show 2016 (September 15-18.) rapidly approaching, we’re happy to announce the final list of guest appearances at our booth. The full list of guests includes Yakiniku Banzai, Orange Juice, LIFE0, Tazigen Clock, Inu to Neko, Muzintou and Shiisanmei!

timetable

You can meet representatives of the circles at our booth, 7-N01 at the above times. Our star guest, Poppo, will also be giving signatures whenever she’s not out and about.

Poppo_TGS

We also have some super limited badges from various games available at our booth, for those quick enough to visit us each day.

TGS Badges

Hope to see you there!