Parting ways with Shiisanmei & Lionheart

Hello all,

We find ourselves in the sad situation where we have to announce we’ll be parting ways with developer Shiisanmei and removing Lionheart from our catalogue.

To only give the most general summary of the reason behind this decision within the bounds of general confidentiality, the developer seems to have had unrealistic expectations for the Steam release of Lionheart, which coincided with personal issues we weren’t aware of, and that has led them to harass our staff incessantly to a degree where they’ve had to take sick leaves due to stress. This has been a continuous strain on our entire company for the past 2 years, and while we’ve hoped for the situation to improve over time, their behavior has only grown more aggressive instead, to a point where we simply cannot condone their actions.

We’ve long tried to find a peaceful way to solve the situation, or at least peacefully detach ourselves from the developer without any drama, but unfortunately even this has turned out impossible. Since we have contractual obligations to our partners, we found that the only way we can secure the well-being of our employees is to cut off ties with the developer altogether.

I now regret we didn’t take this step sooner, since the signs were there already before the release of the game, when the contacts from developer side started to turn increasingly bizarre.

I dislike unnecessary drama and I would’ve been happy to not make this post, but as the developer has (not unexpectedly) now begun slandering us in public, it’s unfortunately impossible to say nothing. However, we are still bound by confidentiality, so what we can say is limited in scope. Please accept this as the bare minimum statement from our side.

Lionheart will be permanently discontinued from our distributors after February 11. It can be purchased for -90% off on Steam and Fruitbat Factory store until January 21, so if you wish to add it to your collection, we encourage you to do so now.

I’d like to stress that Lionheart is a fun game that we’ve spent months and months polishing, so I can only hope these news won’t spoil your enjoyment of it.

We wish Shiisanmei all the best in their future endeavors.

-Jakke Elonen
President of Fruitbat Factory

みなさま、こんにちは。

今回は、開発者の十三妹様とお別れし、Lionheartを弊社のカタログから削除しなくてはならない状況なってしまったという悲しいお知らせです。

この決断に至った背景を守秘義務の範囲内でご説明いたしますと、開発者様側がSteam上でのリリースに現実的ではない期待を抱いてしまっていたということと、私達の知らなかった個人的な問題が重なり、結果的に弊社の社員に対し絶え間なく嫌がらせ行為を行い、精神的苦痛のため休職しなくてはならない状態に追い込んでしまうということが起きてしまったからです。

過去2年間、このことが会社全体に継続的な負担となっており、時間とともに状況が改善されていくことを望んでいましたが、希望とは裏腹に容認できない程度までその行動が悪化してしまうという事態となってしまいました。

長い間に渡り、この状況を平和的に解決するための方法を探し、少なくとも何の問題もなく開発者様から身を引くことを試みてきましたが、それさえも不可能になってしまったことを大変残念に思います。私たちはパートナー様に対して契約上の義務を負っているので、弊社従業員の安全を確保する唯一の方法は開発者様との関係を完全に遮断することであるとの判断を下しました。

今では、ゲームのリリース前にも開発者様側から奇妙な連絡があったり等、すでにその兆候があったにも関わらず、なぜもっと早い段階で今回のような決断をくださなかったのか非常に後悔をしています。

私としても不必要な争いや、今回のような投稿はしたくなかったのですが、予想外にも開発者様が公に弊社を誹謗中傷し始めているので、これ以上黙って見ているわけにはいかなくなった次第です。しかしながらまだ契約上、守秘義務がありますので、私から今回申し上げられたことは本当に最小限のことであるということを理解していただけると幸いです。

Lionheartは2月11日以降、永久に販売中止となります。1月21日までSteamとフルーツバットファクトリーストアで90%オフで購入できますので、今のうちに購入しておくことをお勧めします。

最後にLionheartは何ヶ月もかけて磨きあげた楽しいゲームであることを強調したいと思います。今回のニュースがその楽しさを損ねてしまわないことを心から願っています。

十三妹様の今後のご活躍を心からお祈り致しております。

フルーツバットファクトリー代表

ヤッケ エロネン

Seven Days パッケージ版製作 Kickstarter アップデート

※この記事はこちらのKickstarterアップデートページを和訳したものです。


更新履歴

2018/10/03
2018/10/01
2018/09/25
2018/09/20
2018/09/16
2018/09/15

アップデート#8
SNSゴール追加+新規CGプレビュー

2番目のストレッチゴールである「みこ先生による新規イベントCG追加」の達成に向けて、順調に支援額が増えてきています!
今回は、その新規CGのプレビューをみこ先生より頂きました!

EV29_bonus_sketch

SNSストレッチゴール
本プロジェクトをよりよいものとするために多くの支援者の方とお話させていただき、SNSストレッチゴールの追加を決定いたしました。
弊社も全てのストレッチゴールが達成されてほしいと思っていますので、なんとか面白いやり方はないかと検討した結果、以下のような方法を思いつきました。

弊社の利用しているSNSのフォロワー数が11,000に達した場合、30,000ドルのストレッチゴール(オーディオドラマ)を解除いたします!

弊社の利用している以下の4サービスでお好きなもの、もしくは全てでフォローをお願いします!
現在の各サービスのフォロワー数は以下の通りです。

Twitter (5,221フォロワー)
Facebook (1,500いいね)
Discord (1,812メンバー)
YouTube (1,218購読者)

合計数:9,751

30kor11k

SNSゴールが達成された場合、その後の全てのストレッチゴールの達成条件額が1ストレッチゴール分下がります。(32,500ドルなら30,000ドルに、35,000ドルなら32,500ドルに)

元々の条件額が達成された場合、SNSゴールを次点のストレッチゴールへ移動させます。

Twitterは、ページ右上にある「フォロー」ボタンを押してください。twitter

Facebookは、ヘッダー絵の左下にある「いいね」ボタンを押してください。
facebook

Discordは、「招待を受け取る」を押してください。
discord

YouTubeは、ページ右上にある「チャンネル登録」を押してください。
youtube

また、本プロジェクトの情報を簡単にシェアしていただけるよう専用のツイートボタンをご用意しました。
tweetbutton

本プロジェクト終了まで残り9日となりました。
引き続きのご支援、よろしくお願いいたします!

他のKSプロジェクトのご紹介です。
現在、「JAST USA」は「ナインテイル」とともにSRPG「VenusBlood FRONTIER 」の英語ローカライズのため、資金調達を行っています。

もしご興味がありましたら、ぜひチェックしてみてください!


アップデート#7
デジタルアートブック追加決定!

引き続きご支援のお陰で、達成額が115%に到達し、最初のストレッチゴールが達成されました。
これにより、28ページデジタルアートブックのゲームが含まれた全てのティアへの追加が正式に決定いたしました!

こちらのデジタルアートブックと、$27,500達成時に追加されるデジタルサウンドトラックは、どちらも本KSプロジェクト限定のため、プロジェクト終了後の販売はありません。
この機会をお見逃しなく!

今回は、ストレッチゴールに関連するお知らせがもう1つあります。
支援者の皆さんに、よりたくさんの追加要素を楽しんでいただけるよう、残りのストレッチゴールの内容を見直しました。
これにより、達成額が同等のゴールが増え、全てのストレッチゴールの達成に必要な条件を緩和しました!

次のストレッチゴールは、新規イベントCGのゲームへの追加です。
達成まで$2,000ドルを切りました!

PayPalでのご支援も、ストレッチゴールの成否に影響します。


アップデート#6
PayPalサポート追加

引き続きのご支援のお陰で、達成額が110%へ到達いたしました。
これにより、最初のストレッチゴールまで残り400ドルを切りました。
このゴールが達成されますと、28ページのデジタルアートブックがゲームが含まれた全てのティアに追加されます。
なお、このアートブックはKS限定のため、本KSプロジェクト終了後の販売はありませんのでご注意ください。

目標額が達成されましたので、PayPalでの支援受付を開始いたします。
弊社の「Seven Days」紹介ページにて、ご希望のティアを選択いただき手続きができます。

PayPal経由で集まった支援金は、本プロジェクトの終了後にKSで集まった支援金と合算されます。
この合算時にストレッチゴールが達成される場合もあります!


アップデート#5
目標額達成!

プロジェクト開始から11日目で、目標額を達成することができました!
LIFE0のトム少佐氏からコメントが届いています。

“LIFE0代表のとむ少佐です。英語版クラウドファンディングの達成、誠にありがとうございます! この小さな作品を、日本のみならず世界中の皆様のもとにお届けできることを嬉しいです。世界の皆様、「セヴンデイズ」をどうぞよろしくお願い致します。”

もちろん、これでプロジェクトは終わりではありません。
支援の募集はあと17日を残っており、様々なストレッチゴールをご用意しています。
最初のストレッチゴールは$225,000達成での「デジタルアートブック」です。

引き続き、よろしくお願いいたします!

LIFE0次回作「LOST:SMILE」の制作費調達クラウドファンディングプロジェクトはもうご存知ですか?

「セヴンデイズ」の原画を手掛けたみこ先生が、本作でも原画を担当しています。
目標額は既に達成されていますが、豪華なストレッチゴールが盛りだくさんです!
ぜひチェックしてみてください!


アップデート#4
残り7%! 新リワード追加!

たくさんのご支援のお陰で、93%達成いたしました!
あと7%でパッケージ版の制作が確定です!

頂いたフィードバックから、$444の「Afterlife」という新ティアを追加いたしました。
本ティアには、「Memorial」のリワードに「プレミアムキャンバスプリント(33.3 x 24.2cm)」と「B2縦 タペストリー(絵柄:千夜子)」が含まれます。

「Afterlife」は限定数15となっております。
少しお安い「Afterlife – Early Bird」もありますので、ぜひご検討ください!


アップデート#3
77%達成! Steamページ公開!

お陰様を持ちまして、開始4日間ほどで77%に到達しました。
たくさんのご支援、本当にありがとうございます!

また、Steamページを公開いたしました。
ゲームの最新情報を見逃さないよう、ぜひフォローしてみてください!


アップデート#2
開始24時間で50%達成!

お陰様で、プロジェクト始動から24時間で50%の資金調達を達成することができました!

アーリーバードは非常に好評を頂き、「Precious Memory」と「Memorial」が限定数に達しました。
「Seven Days」のアーリーバードは現在も若干残っておりますので、ぜひご検討ください。

FAQセクションを設けましたので、何か質問があればぜひご活用ください。
また、本プロジェクトについてのご意見があれば、ぜひご共有ください!

とても良いスタートを切ることができました。
本当にありがとうございます!


アップデート#1
プロジェクト始動!

こんにちは、そしてプロジェクトへようこそ!
開始から3時間ほどで、目標額の約20%を達成することができました!
さっそくたくさんのご支援、本当にありがとうございます!
ここで、多くの方からご質問があった、本プロジェクトの目的をもう一度お伝えいたします。
本プロジェクトは、パッケージ版の製作費調達を目的しています。(目標額が達成されない場合、残念ながら製作はありません。)
それ加え、より多くのご支援を頂きストレッチゴールが達成された場合には、追加コンテンツが実現します。
『セヴンデイズ』自体の翻訳は完了しており、現在は校正作業中です。
発売時期は2018年12月を見込んでいます。
本プロジェクトをよりよいものとするため、ご質問やご意見があれば、ぜひご共有ください。
皆さんのお力をお借りして、本プロジェクトをすばらしいものにしたいと思っています!
Dicordをお使いの方は、弊社Dicordサーバーにて直接お話しいただけます。

Seven Days パッケージ版製作 Kickstarter プロジェクト

アップデート情報の和訳はこちらです。


リワード

*見本画像内のイラストやデザインは変更になる可能性があります。

■US$ 1 以上のプレッジ
Letters From Beyond

本キャンペーンの最新情報を受け取ったり、「アップデート」や「コメント」セクションにて弊社スタッフや他の支援者とやりとりができます。
 
お届け予定
2018年10月

■US$ 35 以上のプレッジ
Ghost Activity

リワード
・『Seven Days』DL版(Steamキー+ダイレクトDL)
・デジタルアバターパック
・ストレッチゴール達成で追加が決定したデジタルコンテンツ
 
お届け予定
2018年12月
 
発送
世界各国

■US$ 55 以上のプレッジ
Seven Days – Early Bird 
数量限定 受付終了

リワード
・「Ghost Activity」のリワード
・限定パッケージ版『Collector’s Edition』(ゲームDVDディスク、ビジュアルブック)
 
お届け予定
2019年1月
 
発送
世界各国

■US$ 60 以上のプレッジ
Seven Days

リワード
・「Ghost Activity」のリワード
・限定パッケージ版『Collector’s Edition』(ゲームDVDディスク、ビジュアルブック)
 
お届け予定
2019年1月
 
発送
世界各国

■US$ 140 以上のプレッジ
Precious Memory – Early Bird 
数量限定
 受付終了

リワード
・「Ghost Activity」のリワード
・エンドクレジットへの名前掲載
・限定パッケージ版『Special Edition』(ゲームDVDディスク、ビジュアルブック、『ちゃこ』抱き枕カバー)
・ストレッチゴール達成で追加が決定したフィジカルコンテンツ
 
お届け予定
2019年1月
 
発送
世界各国

■US$ 150 以上のプレッジ
Precious Memory 
数量限定

リワード
・「Ghost Activity」のリワード
・エンドクレジットへの名前掲載
・限定パッケージ版『Special Edition』(ゲームディスク、ビジュアルブック、『ちゃこ』抱き枕カバー)
・ストレッチゴール達成で追加が決定したフィジカルコンテンツ
 
お届け予定
2019年1月
 
発送
世界各国

■US$ 235 以上のプレッジ
Memorial – Early Bird 数量限定 受付終了

リワード
・「Precious Memory」のリワード
・みこ先生直筆サイン入り複製色紙
・ヒロインが選べるビッグアクリルフィギュア(125x180mm)
お届け予定
2019年1月
 
発送
世界各国

■US$ 250 以上のプレッジ
Memorial 数量限定

リワード
・「Precious Memory」のリワード
・みこ先生直筆サイン入り複製色紙
・ヒロインが選べるビッグアクリルフィギュア(125x180mm)
 
お届け予定
2019年1月
 
発送
世界各国

 

■US$ 424 以上のプレッジ
Afterlife – Early Bird 数量限定

リワード
・「Memorial」のリワード
・プレミアムキャンバスプリント
・B2タペストリー(絵柄:ちゃこ)
 
お届け予定
2019年1月
 
発送
世界各国

  

■US$ 444 以上のプレッジ
Afterlife 数量限定

afterlife

リワード
・「Memorial」のリワード
・プレミアムキャンバスプリント
・B2タペストリー(絵柄:ちゃこ)
 
お届け予定
2019年1月
 
発送
世界各国
 
 

プロジェクト概要

LIFE0制作の『セヴンデイズ』は、弊社フルーツバットファクトリ-にとって、ビジュアルノベル作品のローカライズプロジェクトとしては過去最大となります。
豪華キャストによるキャラクターボイス、みこ先生担当の原画・キャラクターデザインなど、多くの魅力を含んだ『セヴンデイズ』は発売以来日本で非常に高い評価を得ています。
 
弊社フルーツバットファクトリ-は、英語と日本語の両言語に対応した『セヴンデイズ』のダウンロード販売を今年2018年に開始いたします。
それに加え、2種類のパッケージ版を製作したいと考えています。
その実現のため、皆さまのご支援をお願いいたします。
限定グッズはもちろん、もしよりたくさんのご支援を頂ければゲームへの追加要素も実現します。
 
 

『セヴンデイズ』について

『セヴンデイズ』は、日本でのクラウドファンディングを通して制作が実現した作品です。
豪華声優や、有名アーティストによる原画といった要素が盛り込まれた本作は、日本国内の様々なゲームソフト販売店の店頭に商業作品として並びました。
 
弊社フルーツバットファクトリーは出資とパブリッシングの面で協力し、現在は英語圏の方々に本作を届けるべく動いています。
 
本作の英訳は『SeaBed』や『東京バベル』を手掛けたConjuerorが担当し、すでに完了しています。
英訳テキストは現在、『ひぐらしのなく頃にシリーズ』や『MYTH』などに携わったTybanにより校正がなされています。
順調に進めば2018年12月に発売できる予定です。
 
弊社が販売する『Seven Days』はフルHD解像度、英日テキスト、日本語ボイスに対応します。
 

あらすじ

※クリックするとLIFE0公式サイトの該当箇所へ飛びます。
 

目標額&ストレッチゴール

グッズの種類とリワード製作費のバランスを取るため、2種類のパッケージ版のご用意しました。
 
・お手頃な『Collector’s Edition』にはゲームDVDディスクと28ページのビジュアルビックが含まれます。
・豪華な『Special Edition』はプレミアムボックスにヒロイン『ちゃこ』の抱き枕カバーも付いてきます。抱き枕カバーは、大量発注することでお値段を抑えます。
 
$20,000
目標額達成
 
$22,500
デジタルアートブック
ゲーム本体が含まれるリワードに無料で追加

 

$25,500
イベントCG+1枚
みこ先生による新規イベントCGを1枚ゲームへ追加

 

$28,000
デジタルサウンドトラック
ゲーム本体が含まれるリワードに無料で追加

 

$31,000
オーディオドラマ ローカライズ
『セヴンデイズ』オーディオドラマをローカライズ

 

$34,000
イベントCG+1枚
みこ先生による新規イベントCGをもう1枚ゲームへ追加
 
$37,000
オーディオドラマ DL版
ゲーム本体が含まれるリワードに無料で追加
 
$39,000
オーディオドラマ パッケージ版
『Special Edition』に無料で追加
 
$42,000
イベントCG+1枚
みこ先生による新規イベントCGを更にもう1枚ゲームへ追加
 
$46,000
KS限定ピンバッジ
『Seven Days』以上のプレッジのリワードに無料で追加
 

資金用途内訳

4 funding breakdown
リワード製作費:60%
送料:20%
マーケティング&プロモーション:10%
Kickstarter関連手数料:10%
目標額を超過した支援金はローカライズ経費やストレッチゴールの追加コンテンツ制作にあてられます。

スタッフ

3 STAFF
セヴンデイズ
企画/制作/シナリオ:とむ少佐
原画/キャラクターデザイン:みこ
彩色/アイテムデザイン:葉月かなめ
テーマ曲:Rita
英語翻訳:Conjueror
英訳校正:Tyban
ローカライズ指揮:Jakke Elonen
ローカライズグラフィック:Ozhan Sen
ローカライズプログラミング:Tony Blomqvist

キャラクター

※クリックするLIFE0公式サイトの該当箇所へ飛びます。

フィジカルグッズ詳細

『Collector’s Edition』
193x139x19.5mmの特別ボックスにゲームディスクとフルカラービジュアルブック(36ページ・B6サイズ)が含まれます。
 
『Special Edition』
235x160x65mmのプレミアムボックスに『Collector’s Edition』に封入物に加えて、メインヒロイン『ちゃこ』の抱き枕カバー(160x50cm)が含まれます。
 
色紙
「Memorial」プレッジには、原画担当みこ先生のサインが付いた複製カラーイラスト色紙が1枚含まれます(サインが直筆、イラストが複製となります。)。お好きなヒロインをお選びいただけます。
ビッグアクリルフィギュア
「Memorial」プレッジには、お好きなヒロインの125x180mm大アクリルフィギュアが付きます。
 5 physical goods
 

スケジュールと発送

『セヴンデイズ』の英語ローカライズはほぼ完了しており、2018年12月頃の発売を見込んでいます。
リワードの発送はその後となる予定です。
 
本プロジェクトの実施にあたり、米国に拠点を置くInterweave Productions, LLCの協力を得ています。
プロジェクトの管理とリワードの発送は弊社Fruitbat Factoryが行います。
 
残念ながら、輸入に関する法律や税関等の理由により、ウクライナ、カザフスタン、アフガニスタン、並びに戦争・紛争地域へのリワードの品の発送には対応できません。
 

LIFE0について

LIFE0創設者である喜多智一氏(ペンネーム:とむ少佐)の紹介として、同社が日本で行った『セヴンデイズ』のクラウドファンディングページに記載された自己紹介文の一部を抜粋させていただきました。
 
—-
私は、ゲームといえばアクション系を好んで遊んでいる少年で、ギャルゲーというものは「寂しいやつがやるゲーム」という偏見を持っていました。
しかしある時、「CLANNAD」という全年齢のギャルゲーに出会って、全てが変わりました。ギャルゲーというのは外側は美少女と恋愛するだけのゲームに見えますが、フタを開けてみるとびっくりするくらい物語が詰まっているものだと知りました。
 
それがきっかけで、かつては偏見を持っていたはずなのに、いつしか自分がギャルゲーを作ることにまでなっていました。これこそまさに180度価値観が変わるというやつです。
 
それから、いわゆる”エロゲ”と呼ばれる商業のアダルトゲーム制作にもいくつか関わらせて頂きましたが、そこでわかったのは全年齢のギャルゲーはアダルトより売れないから、企業も制作に前向きになれないということです。
 
それでも、私は全年齢のギャルゲーにも価値があると思っています。
 
同人というアマチュアの発表の場で全年齢のギャルゲーを制作しましたが、
その時の感触から言っても全年齢ギャルゲーだって十分戦えるはずです。
小規模でも商業展開をして、全年齢ギャルゲーを多くの人に手にとってもらいたい。
 
そしていつか、アニメや漫画と同じく、ギャルゲーも「これは全年齢です」なんて説明しなくていいくらいに、
老若男女問わず気軽に遊べるものになれればいいなと思っています。
 
『セヴンデイズ』制作資金の調達は見事達成され、同社の最初の商業作品として発売されました。
 
現在、同社の次期作品である『LOST:SMILE – Memories + Promises』のクラウドファンディングプロジェクトが開催されています。
日本のファンを対象にしたプロジェクトですが、こちらにもぜひご注目ください!
 7 about life0.png
 

Fruitbat Factoryについて

2012年の設立以来、日本で制作されたあらゆるジャンルのゲーム作品をパブリッシングしています。
 
オンラインボードゲーム『100% Orange Juice』をはじめ、『Eiyuu Senki – The World Conquest for PlayStation 3』『SeaBed』『Chuusotsu! 1st Graduation』『ENIGMA:』『Miniature Garden』『Magical Eyes – Red is for Anguish』『QP Shooting – Dangerous!!』『Xmas Shooting – Scramble!!』『200% Mixed Juice,』『Sora』『Acceleration of SUGURI 2』『ManaCollect,』『99 Spirits』『War of the Human Tanks』シリーズなどのローカライズ及びパブリッシングを手掛けてきました。
また、VisualArt’s様が制作した『リトルバスターズ!』の英語ローカライズでは弊社が主体となりました。
 
TwitterFacebookDiscordやってます!
 8 about fruitbat factory
 
 

リスクと課題

本プロジェクトの成否にかかわらず、ローカライズ版は発売いたします。
本プロジェクトは、パッケージ版、グッズ、ゲームへの追加要素の製作費を調達することを目的としています。
 
弊社は過去に2度Kickstarterプロジェクトを行い、お陰様でどちらも目標額を調達することができました。
また、その経験から、プロジェクト開始から終了後の対応についても実績を積んでおります。
 
弊社では常に品質を高めることに注力しているため、発売時期を前もってお知らせすることができません。
品質向上のためにできることがまだあると判断した場合、スケジュールを遅らせて対応することもあります。
 
製作、発送、その他の工程で予期せぬ遅延が発生する場合があります。
 
本プロジェクトで最も発生が懸念されるのはリワードのお届け時期の遅延です。
本プロジェクトに関連して提示された日付は、あくまで目安時期であるとご認識ください。

 

Acceleration of SUGURI 2 Fan Art Contest Gallery

You can view all the contest entries for the Acceleration of SUGURI 2 fan art contest here. The original entries can be found in the Acceleration of SUGURI 2 Steam community artwork section, and Twitter with the hashtag #aos2contest.

The winner of the contest was fuka.mizno with this exquisite artwork!

2nd place:

Innocentia

3rd place:

hiyo_08

4th place:

cool11

5th place:

tudanum

6th place:

Shinso

7th place:

esukI̳̲̻̫͔͑ͅ

8th place:

BlankCthulhu

9th place:

gattaiken[JP]

10th place:

Zakuromu


Below you can see all the other contest entries, in no particular order. Please enjoy!

dav

Which one is your favorite?

Chuusotsu! 1st Graduation: Time After Time Review

The Yuri Empire

Note: Review Code provided by Fruitbat Factory.

On the outside this looks to be a fun Girls Club (Cute Girls Doing Cute Things) story but as veterans of this Slice of Life subgenre will tell you, the best Girls Club stories are ones where there is more to the story than watching cute girls doing whatever they feel like doing. The question is whether the hidden layers of this story are enough to warrant everyone’s attention. Let us find out as we take a look at Chuusotsu! 1st Graduation: Time After Time developed by Studio Beast and published by Fruitbat Factory.

WARNING! Game contains some ecchi CGs/moments, dirty language and subject matter not suitable for people under the age of 13 (or maybe 17). If this were an anime it would be categorized as a PG-13 series. Viewer discretion is advised.

Chuusotsu-1st-Graduation-Cover

View original post 1,847 more words

果汁滿滿(?)Orange Juice毛絨公仔Kickstarter項目

本頁面是這裡的Kickstarter頁面的繁體中文翻譯。從這個頁面中是無法進行眾籌支持的。


更新歷史

2018/02/06
加入新的支持情報

2018/02/05
加入目標達成紀念畫像

2018/02/01
加入延伸目標一覽,「零售商」情報


支持一覽

支持 US$ 1 以上
看看本項目的更新

支持 US$ 36 以上
獲得1只你喜歡的毛絨公仔

支持 US$ 70 以上(雙公仔包)
獲得2只你喜歡的毛絨公仔能減少點郵費喲

支持 US$ 138 以上
獲得4只你喜歡的毛絨公仔套裝

支持 US$ 205 以上
獲得6只你喜歡的毛絨公仔套裝

支持 US$ 340 以上
何不嘗試一下被10只你喜歡的毛絨公仔包圍起來?

支持 US$ 3,000 以上
來100只你喜歡的毛絨公仔如何?


目標一覽

$13,000 – 瑪麗啵噗、須玖莉的毛絨公仔化
本目標達成的時候,瑪麗啵噗和須玖莉將會毛絨公仔化。

※以下為延伸目標

$17,000 – Hyper卡
本目標達成的時候,會印刷出實體Hyper卡附送於每個毛絨公仔作為免費特典。

$21,000 – 優空的毛絨公仔化
本目標達成的時候,將會開始設計優空的毛絨公仔化圖。本項目結束的時候可以選擇為你喜歡的毛絨公仔。

$25,000 – 角色卡
本目標達成的時候,會印刷出實體角色卡附送於每個毛絨公仔作為免費特典。

$29,000 – 星球破壞者的毛絨公仔化
本目標達成的時候,將會開始設計星球破壞者的毛絨公仔化圖。本項目結束的時候可以選擇為你喜歡的毛絨公仔。

$33,000 – 啵噗偷走了星星
本目標達成的時候,會追加大概2cm寬的星星毛絨公仔會作為免費特典。這個星星可以放進啵噗上衣的口袋裡。

$37,000 – QP的毛絨公仔化
本目標達成的時候,將會開始設計QP的毛絨公仔化圖。本項目結束的時候可以選擇為你喜歡的毛絨公仔。

$45,000 – 姬夢的毛絨公仔化
本目標達成的時候,將會開始設計姬夢的毛絨公仔化圖。本項目結束的時候可以選擇為你喜歡的毛絨公仔。


關於這個項目

We're funded!

開始72小時不到即目標額達成!

由於大家的請求而成的橙汁作品角色毛絨公仔化現在終於登場了。
本項目是為了將毛絨公仔傳遞到各位手上而成的企劃。

本社Fruitbat Factory傾聽各位玩家的需求,儘可能地為大家的需求實現而努力。本次項目的目標是投票答卷結果人氣非常之高的「須玖莉」和「瑪麗啵噗」這兩個角色的毛絨公仔化。

樣品

根據投票問卷,認識到各位對毛絨公仔的需求,然而為了將其實現的價格壓低也是很重要的。因為製作數量少的話銷售單價將會很高,所以需要製作一定程度的數量。這樣的話,就意味著存在製作費增高以及由此導致的風險。因為這樣的情況,為了合理收集製作資金而決定利用Kickstarter。

關於毛絨公仔

毛絨公仔是由社團橙汁的Hono來擔當設計。由美國的Symbiote Studios製作。

毛絨公仔的高度約為25cm。

大小參考圖像

Gallery(※參照英文頁面)是玩偶樣品的照片。僅僅只是樣品以後可能會有更變還請多加留意。銷售用的產品將會以這個樣品為原型製作,不過製作過程會有差異。打個比方,樣品的須玖莉那手工製作的頭髮部分還有改善的餘地,銷售用的產品將會使用裁剪機等設備,確保質量提高均勻化。

目標金額

本次的目標額是$13,000是最低數量製作的初期成本,以及本社預想數量所需的金額。如果沒有達到目標額的時候,本次製作將會終止,以避免由於支付毛絨公仔高額的初期成本而導致供給過剩的風險。已製作出來的毛絨公仔將會通過本項目的訂單進行分配,剩餘部分將預定由本社在網店上以1只$45的價格來販賣。

以及,達成延伸目標的話,毛絨公仔化的角色將會增加。延伸目標的目標額將會滿足追加角色的初期製作費。作為感謝大家的支持,可以選擇你所喜歡的毛絨公仔,延伸目標達成所追加的角色都可以在本項目結束時進行選擇。

延伸目標

$17,000 – Hyper卡
本目標達成的時候,會印刷出實體Hyper卡附送於每個毛絨公仔作為免費特典。

$25,000 – 角色卡
本目標達成的時候,會印刷出實體角色卡附送於每個毛絨公仔作為免費特典。

$33,000 – 啵噗偷走了星星
本目標達成的時候,會追加大概2cm寬的星星毛絨公仔會作為免費特典。這個星星可以放進啵噗上衣的口袋裡。

瑪麗啵噗的設計

本延伸目標達成的時候,不需要對所支持的項目進行更改,在最初選擇角色處可以重新選擇為追加了的角色。

須玖莉的設計

根據支持額的增加,會繼續追加更多角色的毛絨公仔。

附加

再來1只!
為想要追加毛絨公仔的各位而準備的以下選項。

  • $50 – 追加1只毛絨公仔(本體$36+運費$14)
  • $90 – 追加2只毛絨公仔(本體$70+運費$20)

想要追加的角色公仔將會在本項目結束之後向各位詢問。

支持金詳細用途

最低數量的毛絨公仔的製作將會約需要$8,000。但是,毛絨公仔的單價相對較低,同時支持金也包含了運費,以及還要計算向Kickstarter支付的手續費,所以目標額設定為$13,000。不過,選擇了高額支持的各位,運費將會相應減少一點。(推薦有著最便宜運費的雙公仔包)

正在欣賞瓷器的須玖莉和啵噗

支持金的詳細分配如下。

Kickstarter手續費:8%
毛絨公仔製作費:62%
運費:30%

日程安排

本項目結束後,到毛絨公仔製作完成大概需要2個月左右,之後送到各位的手上大概需要1~2個月,預定最多需要4個月的時間。

享受自然的啵噗與須玖莉

延伸目標達成的時候,如果你對最初選擇的角色和追加覺得都想要的情況下,將會在追加角色的製作完成後一起郵寄。如果想要分開來運送的情況下請和本社聯繫。每1只運費$15。

以及,本項目是由本社與美國的Interweave Productions, LLC共同合作。

運費與手續費

運費為1只毛絨公仔$15,部分國家與地區外全球通運。包含2只毛絨公仔的雙公仔包為$20。支持1只的時候,運費中的$1將會由本社承擔,使支持金降至$50。

在森林中散步

運費中包含手續費。本項目是以包含毛絨公仔的製作費、運費、手續費的最低限度資金收集為目的,支持金並不會成為本社的直接利益。

遺憾的是,由於進口法律和海關的影響,無法向以下國家和地區發送商品。

  • 烏克蘭
  • 哈薩克斯坦
  • 阿富汗
  • 俄羅斯
  • 戰爭地區

PayPal

當最初的目標達成的時候,為無法使用Kickstarter提供的方法進行支付的各位,追加了PayPal支付的附加選項。

零售商

對這個毛絨公仔有興趣的零售商請與本社聯繫。

風險與挑戰

由於在之前所實施的「Chuusotsu – 1st Graduation」的Kickstarter眾籌項目中獲得了經驗,我們努力在這次的項目儘可能地做到簡單。並且已經從毛絨公仔的製作商手裡接到樣品了。

最令人擔心的風險是製作和運輸過程中出現無法預計的延誤,其次是生產過程中需要更換製作商而造成更嚴重的延誤。

在Kickstarter上的說明中查閱「責任」詳情

有關於本項目的問題?點擊查看FAQ