果汁いっぱい(?)オレンジジュースぬいぐるみKickstarterプロジェクト 第2弾

※この記事はこちらのKickstarterページを和訳したものです。
この記事からご支援の手続きはできません。


プレッジ

Plushie Fan #1
US$ 1 以上のプレッジ
本プロジェクトのアップデート

One Super Cute Plushie
US$ 36 以上のプレッジ
お好きなぬいぐるみを1体
※第1弾のぬいぐるみも選択可

Two Super Cute Plushies
US$ 70 以上のプレッジ
お好きなぬいぐるみを2体お得な送料で
※第1弾ののぬいぐるみも選択可

Four Super Cute Plushies
US$ 138 以上のプレッジ
お好きなぬいぐるみを4体セットで
※第1弾のぬいぐるみも選択可

Six Suuuuper Cute Plushies!
US$ 205 以上のプレッジ
お好きなぬいぐるみを6体セットで
※第1弾のぬいぐるみも選択可

Plushie Master
US$ 400 以上のプレッジ
お好きなぬいぐるみ12体にかこまれてみませんか?
※第1弾のぬいぐるみも選択可

Tomomo Hell
US$ 3,000 以上のプレッジ
お好きなぬいぐるみ100体などいかがでしょう?
※第1弾のぬいぐるみも選択可


ゴール

$13,000 – マールアルのぬいぐるみ化

ストレッチゴール

$17,000 – ハイパーカード
紙に印刷された各キャラのハイパーカードが無料特典として追加

$21,000 – アルテのぬいぐるみ化

$25,000 – ユニットカード
紙に印刷された各キャラのユニットカードが無料特典として追加

$29,000 – トモモ(スイートイーター)のぬいぐるみ化

$37,000 – サキのぬいぐるみ化

$45,000 – ケオレパルケのぬいぐるみ化


プロジェクトについて

大変お待たせいたしました、
100おれぬいぐるみ企画第2弾の始動です!
今回は最大6キャラのぬいぐるみ化を目指します。

第1弾が当初の目標額の約8倍が集まり大成功を収めた後、
更なるぬいぐるみ化を密かに画策してまいりました。
アンケート、打ち合わせ、デザイン、試作品制作と着々と準備を進め、
遂にこの第2弾を開始できる時が来ました!

前回学んだことを活かし、今回はよりスムーズで、無駄のない、
素晴らしいプロジェクトにしてまいります!

全6キャラ試作品

最初の目標額は、それぞれの出展作の主役であるマールアルの2キャラのぬいぐるみ制作費となります。

ストレッチゴールが達成されますと、トモモ(スイートブレイカー)アルテサキケオレパルケもぬいぐるみ化いたします。

本プロジェクト終了後、支援者の方にはお好きなぬいぐるみを支援額に応じた
数だけ選んでいただけます。
また、既にぬいぐるみ化したまりーぽっぽスグリソラスターブレイカーきゅーぴーヒメも対象です。

前回とは違い、ぬいぐるみサンプルは全キャラ分を既に制作済みですので、
選択キャラによってぬいぐるみの発送が遅れるということはありません。

販売用のぬいぐるみの製作は、皆さんのご支援があって初めて実現できます。
どうぞよろしくお願いいたします!


ぬいぐるみについて

前回同様、デザインは橙汁ほの氏に担当いただきました。
製作は、米国拠点のSymbiote Studiosと協力して進めてまいります。
ぬいぐるみサンプルも同社によるものです。

サンタの仕事は終わらない。

ぬいぐるみの高さが約25cmで、支えなしで座った状態を維持できます。
両手部分には小さな磁石が入っており、ぬいぐるみに付属されるものはもちろん、様々なアクセサリーを持たせることができます。

前回のプロジェクト後に行った調査では、ぬいぐるみの品質と見た目について、
57%の支援者が「非常に満足」と回答してくださいました。
「かなり満足」と「満足」と回答くださった方を合わせると99%と、ほぼ全ての方から良い評価を頂きました。
「期待したより悪かった」は1%、「不満足」は0%でした。

目標金額

$13,000は、マールアルのぬいぐるみの最低必要製作数を賄う額です。
本プロジェクトを通した注文数を超える製作分は、後ほど弊社のオンラインストアにて$45-49(各ぬいぐるみの製作費によって決定)で販売予定です。

「レッドバレルに燃料補給しとくんだった…。」

今回もストレッチゴールを用意しております。
達成状況により、トモモ(スイートイーター)アルテサキケオレパルケの4キャラもぬいぐるみ化いたします。
各ゴールの目標額は、各キャラのぬいぐるみ化に必要な初期費用です。
ぬいぐるみがリワードとして含まれるプレッジでしたら、今回製作が決定したキャラと前回の6キャラの中から、お好きなキャラをお好きな組み合わせでお選びいただけます。
ストレッチゴールの一覧は次のセクションをご覧ください。


ストレッチゴール

ユニットカード・ハイパーカードは、前回もストレッチゴールとして設定いたしました。
しかし、印刷に用いた紙と、包装の品質に不満が残る結果となりました。
そこで今回は、カードの製作が決定した場合、トレーディングカードに使用される紙とプラスチックスリーブを採用し、輸送中の折れ曲がりを防止します。

ご希望のキャラの選択はプロジェクト終了後となりますので、じっくりお考えていただけます。
もちろん、選択するキャラによってプレッジを変更する必要はありません。

サキ、かわいい…。かわいい!

サキ、かわいい…。かわいい!

支援額が増えるほど、ぬいぐるみ化されるキャラも増えます!


アドオン

●もう1体
ぬいぐるみをもう1-2体追加したい方はこちらのアドオンをご利用ください。

+1:元のプレッジに$50を加算
$50=追加のぬいぐるみ1体($36)+送料($14)

+2:元のプレッジに$90を加算
$90=追加のぬいぐるみ2体($70)+送料($20)

===選択可能キャラ一覧===
第2弾

第1弾 (写真左から)
ヒメ、スターブレイカー、きゅーぴー、まりーぽっぽ、ソラ、スグリ

第1弾の全ぬいぐるみ

●タペストリー
ゲーム内イベントEDで使用された3種類のイラストがB2タペストリーになりました。
ぬいぐるみと一緒にお部屋を彩ってみませんか?

ハロウィン(イラスト:香川悠作)

サマーゲーム (イラスト:あやみ)

仕える者たち (イラスト:Rosuuri)

ぬいぐるみのご注文に、お好きな組み合わせを追加できます。

タペストリー1枚:元のプレッジに$50を加算
$50=タペストリー1枚($35)+送料($15)

タペストリー2枚:元のプレッジに$90を加算
$90=タペストリー2枚($70)+送料($20)

タペストリー3枚:元のプレッジに$120を加算
$120=タペストリー3枚($95)+送料($25)

タペストリーは全て日本製です。
1ドルのプレッジを選び、そこにアドオンを追加することも可能です。

ご希望アドオンの詳細はプロジェクト終了後にお伺いします。

支援金使途内訳

必要最低数のぬいぐるみ製作には約$8,000かかります。
そこに送料とKickstarterへの手数料を加えるため、目標額は$13,000とさせていただきました。
最終的にぬいぐるみ製作費にかかる額は、皆さんが選んだプレッジによります。
(送料が一番お得な$70以上のプレッジがおススメです!)

支援金の内訳割合は以下の通りです。

ぬいぐるみ製作費:62%
送料:30%
Kickstarter手数料:8%

スケジュール

前回の経験から、本プロジェクト後、ぬいぐるみ製作完了に3ヵ月程、全配送の完了に4~5ヵ月程を見込んでいます。

川のせせらぎを楽しむアルテ

第2弾で製作候補となっている全6キャラの試作品は完成済みです。
そのため、ストレッチゴール達成で製作が決定したものがあっても、発送に遅延は発生いたしません。

送料と手数料

送料はぬいぐるみ1体につき$15で、一部の国や地域を除いた全ての国へ発送可能です。
ぬいぐるみが2体含まれるダブルパックは$20となります。
1体のプレッジの場合、送料のうち$1を弊社が負担しまして、プレッジの額を$50ぴったりにいたします。

キャラ人気トップを狙うトモモ

送料には手数料も含まれます。本プロジェクトでは、ぬいぐるみ製作費、送料、手数料をまかなうための最低限の資金を集めることを目的としているため、支援金が直接弊社の利益にはなりません。

残念ながら輸入に関する法律や税関の影響があり、以下の国と地域へは商品を発送できません。

  • カザフスタン
  • アフガニスタン
  • 戦争・紛争地域

PayPal

目標額を達成した場合、Kickstarterの提示する方法で支払いができない方のために、PayPalでの支払いオプションを追加いたします。

目標達成でレパが魔法を披露してくる…かも!

販売店様

ぬいぐるみの取り扱いにご興味のある販売店様は、弊社までご連絡ください。

リスクと課題

前回大成功を収めたぬいぐるみプロジェクトの経験を活かし、本プロジェクトができる限り分かりやすいものになるよう努めました。
既に製造会社との交渉は完了しており、ぬいぐるみ試作品で品質も確認済みです。
お陰様で、弊社はこれまで3つのKSプロジェクトを成功させることができました。
それにより、プロジェクトの進め方や、伴う可能性があるリスクについて、以前よりも理解が深まっていると自負しています。
弊社は少人数ではありますが、支援いただいた方に満足いたただけるよう精いっぱい尽力いたします。

何よりも懸念されるリスクは予期しない遅延が製作・発送に生じることです。

Kickstarter上の説明責任について詳しく知る。

Los peluches de 100% Jugo de Naranja – ¡Segunda parte!

¡La espera ha terminado! – ¡La segunda ola de los peluches super populares de 100% Jugo de Naranja ya está aquí! ¡Basado en los personajes de los desarrolladores de 100% Jugo de Naranja, estamos emocionados por mostrarles seis nuevos modelos de peluches!

Después del increíble éxito de los primeros peluches, los cuales fueron un 817% más allá de la meta principal en Kickstarter, estuvimos trabajando detrás de las escenas para responder el llamado con respecto al resto de los personajes. ¡Después de muchas votaciones, discusiones internas, diseños y prototipos, estamos felices por presentar 6 nuevos peluches con prototipos completos!

¡Todo lo que aprendimos de la primera campaña fue puesto a buen uso, y apuntamos a hacer que esta campaña sea aún mejor!

Para cubrir el costo de producción de cada uno de los personajes, la meta inicial de la campaña solo tendrá 2 personajes: Marc de Flying Red Barrel, y Aru de la serie de Xmas Shooting, ¡todos los personajes en su propio derecho!

¡Si las metas adicionales son alcanzadas, Tomomo (Sweet Eater), Alte, Saki y Ceoreparque serán añadidas a la campaña!

Al final de la campaña, los donantes podrán escoger a los personajes que se hayan desbloqueado y a los 6 personajes de la primera campaña: Marie Poppo, Suguri, Sora, Star Breaker, QP y Hime.

Esta vez, los prototipos de los peluches fueron hechos por adelantado, así que el desbloquear nuevos peluches con las metas no retrasará el envío de la recompensa.

¡Sólo tu donación de Kickstarter nos ayudará a producir estos peluches a sus respectivos precios!

Acerca de los peluches

Tal como se había dicho anteriormente, los nuevos peluches fueron diseñados por su artista original, Hono de Orange Juice, por el propósito de la campaña. Estamos asociados con la compañía norteamericana – Symbiote Studios, la cual también produjo los primeros 6 peluches.

El trabajo de santa nunca se acaba

Los peluches tendrán un tamaño de aproximadamente 10 pulgadas (25cm) de alto. Fueron diseñados para sentarse de forma vertical sin ningún tipo de soporte. Además, los peluches tienen imanes pequeños y escondidos en sus manos para permitir que sostengan varios accesorios (incluyendo los que están incluidos con los peluches)

En nuestra votación después de la primera campaña, el 57% de los donantes dijeron que estaban “muy felices” con el aspecto y la calidad de los peluches, el 99% de los donantes dijeron que estaban “super felices”, “muy felices” o que “estaban bien”, con el 1% “peor de lo que esperaba” y 0% “no muy feliz”.

Puedes encontrar fotos de los prototipos en la Galería. Por favor, ten en cuenta que estos prototipos no son el producto final, y que podrán tener algunas diferencias con respecto al producto final. Las recompensas serán fabricadas usando estos ejemplos como prototipo, pero teniendo diferentes procesos – por ejemplo, el cabello tiene unos errores visibles que derivan de la producción manual, pero en la producción, la tela será hecha con una maquina profesional para hacer que se mantenga con suavidad.

La meta principal

La campaña de Kickstarter por $13,000 cubrirá todo el costo inicial de la producción del número mínimo para los peluches de Marc y Aru. Los peluches serán producidos en base a las órdenes, y lo que sobre se verá disponible en nuestra tienda en línea un tiempo más tarde por un precio estimado de $45-49 dependiendo en el costo de la producción de cada personaje.

Tendría que haber recargado el combustible de Red Barrel antes de ese vuelo…

También estamos haciendo 4 personajes adicionales – Tomomo (Sweet Eater), Alte, Saki y Ceoreparque – ¡Disponibles una vez que sus respectivas metas sean alcanzadas! Todas las recompensas permitirán la combinación de cualquier peluche, incluyendo los 6 de la primera campaña, así que si las metas son alcanzadas, esos nuevos personajes estarán disponibles para tu selección una vez que la campaña termine. ¡Más detalles en las metas en la próxima sección!

Metas

Con respecto a las cartas de unidades y las cartas especiales, estuvimos un poco descontentos con la calidad de su producto en términos del papel y portadas, así que si estas son desbloqueadas, serán un poco más gruesas para verse mejor como cartas del juego y vendrán empacadas en un plástico fuerte para evitar que se doblen.

Puedes escoger a cualquier personaje desbloqueado en tu selección al final de la campaña, sin tener que cambiar de recompensa.

¡Saki es linda, liiiinda! ¡¿Verdad?!

¡Cuanto más fondos se recauden, más personajes recibirán sus propios super-geniales-lindísimos peluches!

Complementos

¡Un peluche más!

Si deseas recibir un peluche adicional (o dos) en tu recompensa, simplemente añade lo siguiente a tu donación:

$36 – 1 peluche (+ $14 por el envío) añade $50 en total.

$70 – 2 peluches (+ $20 por el envío) añade $90 en total.

Lista completa de peluches confirmados para la producción:

Marc

Aru

Una foto grupal de la primera ola de peluches.

Los peluches de Hime, Star Breaker, QP, Marie Poppo, Sora y Suguri también se encontrarán disponibles.

¡Rollos de pared!

Hay 3 rollos de paredes distintos de 100% Jugo de Naranja, todos con una calidad de fabrica alta y en tamaño B2:

Halloween (arte de Kagawa Yusaku)

Juegos Veraniegos (arte de ayamy)

Secuaces del Maestro (arte de Rosuuri)

Podrás combinarlos de cualquier forma a tu orden al añadirlos de la siguiente forma:

$35 – 1 Rollo de pared (+ $15 por el envío) añade $50 en total.

$70 – 3 Rollos de pared (+ $20 por el envío) añade $90 en total.

$95 – 3 Rollos de pared (+ $25 por el envío) añade $120 en total.

Todos los rollos de pared están hechos en Japón. Ten en cuenta que también puedes ayudar a la campaña al donar $1 y entonces pedir el costo del rollo de pared.

Confirmaremos todo el contenido adicional en una encuesta una vez que la campaña termine.

Resumen de la producción

El costo inicial de la producción para el monto mínimo de peluches será de, aproximadamente, $8.000. Ya que el costo del envío está incluido en el monto de Kickstarter, aumentará nuestra meta de una manera mucho más rápida. El monto exacto que podemos dejar en la producción depende en las recompensas que todos hayan donado (¡Recomendamos el paquete doble de peluches para un mínimo costo de envío!).

El valor estimado que permitirá la producción de estos artículos es el mismo que antes:

Calendario

Al igual que la última vez, estimamos que la producción de los peluches tomará hasta 3 meses desde el final de la campaña, y el envío completo tomará hasta un total de 4-5 meses.

Alte disfrutando de un poco de paz y tranquilidad.

Ten en cuenta que ya tenemos los prototipos de los 6 peluches por adelantado, así que si modelos adicionales son desbloqueados, no creará ningún retraso significante esta vez, y podrán ser enviados junto a los demás.

También estamos trabajando junto a Interweave Productions, LLC. en las operaciones de la campaña.

Envío

El costo del envío será de $15 por unidad a cualquier parte del mundo, con el paquete doble de peluches teniendo 2 peluches con el valor de $20 en su envío. Con un solo peluche cubrimos $1 en el costo del envío para que el costo total sea de un buen y redondo $50.

¡Tomomo está esperando quedar en el tope de todas las encuestas de popularidades!

Nuestra campaña de Kickstarter fue calculada con precisión para conseguir el monto mínimo y cubrir desde la producción hasta el envío y gestión sin ningún tipo de beneficio propio.

Desafortunadamente, debido a las leyes de importación, NO SE PODRÁ ENVÍAR A: Kazakhstan, Afghanistan, y entre otras zonas de guerra activas.

Paypal

Una vez que la meta principal de la campaña se haya conseguido con éxito, admitiremos las donaciones con Paypal.

¡Si la meta es alcanzada, Repa usará su magia!

Comerciantes

Si eres un comerciante al cual le gustaría vender grandes montos de peluches, por favor envía un mensaje con respecto a ordenes grandes y redistribución.

Riesgos y desafíos

Esta campaña está basada en la primera ola de peluches, la cual fue un éxito masivo, así que apuntamos a tener un diseño simple e igual. Ya hemos negociado la producción de los peluches y recibimos modelos ejemplares para confirmar la calidad. A este punto, ya habremos lanzado 3 campañas de Kickstarter diferentes, así que tenemos un buen conocimiento sobre el proceso y los riesgos, y aunque sólo tengamos un personal relativamente pequeño, estamos seguros de que podremos enviar un producto con el cual los donantes quedarán felices y satisfechos.

Los riesgos de mayor probabilidad son los retrasos no previstos en la producción y el envío.

The making of idols

This winter and spring we got involved in a real fun enterprise, the fruits of which you can now see out in the wild: the production of the first-ever official 100% Orange Juice character song “Ultimate Weapon Girl”, alongside the super cheerful Sora & Sham (Cuties) double character.

You can enjoy the full song on our YouTube channel with English captions.

I thought I’d write a few words about the whole project while it’s still fresh in our memories.

The whole idea came as the result of *cough* careful planning during the last Tokyo Game Show visit to Japan. The original pitch for an idol song to accompany the fabled “Cuties” character duo came from our lead programmer Tony, and as great ideas often do, it was conceived randomly in the wee hours of the night. He then casually mentioned the funny idea he’d gotten to myself the following day, supposedly expecting me to laugh it off. Joke’s on him – I immediately started discussing the logistics of such a possibility instead.

Not long after, it was time for Tokyo Game Show, and Miki Maruyama (the voice of Sora and Marie Poppo) was cosplaying as Sora at our booth. At one point during the long event, Tony went on to ask Miki if she had any interest in singing, and before he’d even finished the question, Miki was already enthusiastically on board with the idea. Our next voice recording was the very next week, and during that we pitched the idea to Orange Juice as well, and the discussion ended up taking a great deal of the evening. Although we had to get more realistic about production costs and modest sales expectations at this point, they were all up for giving it a try.

We wanted DEKU (whom most of you probably know to be the composer of all the SUGURI/Sora soundtracks) to make the song if possible, and lucky for us, he was also excited about the opportunity. Over the winter we first received some samples, and one was selected for further development. As Sham was up for getting a voice in the next recording session, Fukuyama Saori, who’s a singer and songwriter, was chosen to voice her and she also helped with making the idol song work. Hono laughingly mentioned to us that the first draft of lyrics was rejected as “too denpa”, but eventually a fully-fledged idol song was born!

Fast forward to April 2019, and the next recording session. Most of a day was set aside for the voice recording, and I’m happy I had the opportunity to be present for the unique event. It’s a magical experience watching professionals work on a song recording. With Saori’s directing, the song went incredibly smoothly and I couldn’t believe how wonderful it sounded right off the bat even before editing.

Hearing Miki smoothly deliver her Sora idol lines and sing, a new inspiration struck, and as soon as there was a break in the action I took Hono aside to ask what he thought of asking Miki to do a bonus Poppo version of the song as well, unreasonable as that was on such a short notice. Apparently Miki overheard the conversation, and as enthusiastic as always, practically jumped in to say she wants to do it!

Believe it or not, the “bonus track” was done in a single, flawless take without any script (repeating the ex tempore miracle from the core voice recording, where Hono made a last-minute decision to change Poppo’s announcer voices into Poppo-speak, after hearing her deliver the other lines)! Miki truly is one with the Poppo.

This has been an awesome experience, and we hope many people will enjoy the results. After going back and forth on many different ways to deliver the character song pack, we ultimately decided to separate it from the character into a standalone pack with no in-game tie-in, so those who aren’t interested in the music don’t feel they need to pay a lot for a “single character” in the game, and so we can also better evaluate the actual sales of the songs. It’d be amazing if the reception’s good enough to justify more character songs for the crew we love in the future!

The Sora & Sham (Cuties) character song “Ultimate Weapon Girl” is available on Steam and in the Fruitbat Factory store.

– Jakke Elonen

Parting ways with Shiisanmei & Lionheart

Hello all,

We find ourselves in the sad situation where we have to announce we’ll be parting ways with developer Shiisanmei and removing Lionheart from our catalogue.

To only give the most general summary of the reason behind this decision within the bounds of general confidentiality, the developer seems to have had unrealistic expectations for the Steam release of Lionheart, which coincided with personal issues we weren’t aware of, and that has led them to harass our staff incessantly to a degree where they’ve had to take sick leaves due to stress. This has been a continuous strain on our entire company for the past 2 years, and while we’ve hoped for the situation to improve over time, their behavior has only grown more aggressive instead, to a point where we simply cannot condone their actions.

We’ve long tried to find a peaceful way to solve the situation, or at least peacefully detach ourselves from the developer without any drama, but unfortunately even this has turned out impossible. Since we have contractual obligations to our partners, we found that the only way we can secure the well-being of our employees is to cut off ties with the developer altogether.

I now regret we didn’t take this step sooner, since the signs were there already before the release of the game, when the contacts from developer side started to turn increasingly bizarre.

I dislike unnecessary drama and I would’ve been happy to not make this post, but as the developer has (not unexpectedly) now begun slandering us in public, it’s unfortunately impossible to say nothing. However, we are still bound by confidentiality, so what we can say is limited in scope. Please accept this as the bare minimum statement from our side.

Lionheart will be permanently discontinued from our distributors after February 11. It can be purchased for -90% off on Steam and Fruitbat Factory store until January 21, so if you wish to add it to your collection, we encourage you to do so now.

I’d like to stress that Lionheart is a fun game that we’ve spent months and months polishing, so I can only hope these news won’t spoil your enjoyment of it.

We wish Shiisanmei all the best in their future endeavors.

-Jakke Elonen
President of Fruitbat Factory

みなさま、こんにちは。

今回は、開発者の十三妹様とお別れし、Lionheartを弊社のカタログから削除しなくてはならない状況なってしまったという悲しいお知らせです。

この決断に至った背景を守秘義務の範囲内でご説明いたしますと、開発者様側がSteam上でのリリースに現実的ではない期待を抱いてしまっていたということと、私達の知らなかった個人的な問題が重なり、結果的に弊社の社員に対し絶え間なく嫌がらせ行為を行い、精神的苦痛のため休職しなくてはならない状態に追い込んでしまうということが起きてしまったからです。

過去2年間、このことが会社全体に継続的な負担となっており、時間とともに状況が改善されていくことを望んでいましたが、希望とは裏腹に容認できない程度までその行動が悪化してしまうという事態となってしまいました。

長い間に渡り、この状況を平和的に解決するための方法を探し、少なくとも何の問題もなく開発者様から身を引くことを試みてきましたが、それさえも不可能になってしまったことを大変残念に思います。私たちはパートナー様に対して契約上の義務を負っているので、弊社従業員の安全を確保する唯一の方法は開発者様との関係を完全に遮断することであるとの判断を下しました。

今では、ゲームのリリース前にも開発者様側から奇妙な連絡があったり等、すでにその兆候があったにも関わらず、なぜもっと早い段階で今回のような決断をくださなかったのか非常に後悔をしています。

私としても不必要な争いや、今回のような投稿はしたくなかったのですが、予想外にも開発者様が公に弊社を誹謗中傷し始めているので、これ以上黙って見ているわけにはいかなくなった次第です。しかしながらまだ契約上、守秘義務がありますので、私から今回申し上げられたことは本当に最小限のことであるということを理解していただけると幸いです。

Lionheartは2月11日以降、永久に販売中止となります。1月21日までSteamとフルーツバットファクトリーストアで90%オフで購入できますので、今のうちに購入しておくことをお勧めします。

最後にLionheartは何ヶ月もかけて磨きあげた楽しいゲームであることを強調したいと思います。今回のニュースがその楽しさを損ねてしまわないことを心から願っています。

十三妹様の今後のご活躍を心からお祈り致しております。

フルーツバットファクトリー代表

ヤッケ エロネン

Seven Days パッケージ版製作 Kickstarter アップデート

※この記事はこちらのKickstarterアップデートページを和訳したものです。


更新履歴

2018/10/03
2018/10/01
2018/09/25
2018/09/20
2018/09/16
2018/09/15

アップデート#8
SNSゴール追加+新規CGプレビュー

2番目のストレッチゴールである「みこ先生による新規イベントCG追加」の達成に向けて、順調に支援額が増えてきています!
今回は、その新規CGのプレビューをみこ先生より頂きました!

EV29_bonus_sketch

SNSストレッチゴール
本プロジェクトをよりよいものとするために多くの支援者の方とお話させていただき、SNSストレッチゴールの追加を決定いたしました。
弊社も全てのストレッチゴールが達成されてほしいと思っていますので、なんとか面白いやり方はないかと検討した結果、以下のような方法を思いつきました。

弊社の利用しているSNSのフォロワー数が11,000に達した場合、30,000ドルのストレッチゴール(オーディオドラマ)を解除いたします!

弊社の利用している以下の4サービスでお好きなもの、もしくは全てでフォローをお願いします!
現在の各サービスのフォロワー数は以下の通りです。

Twitter (5,221フォロワー)
Facebook (1,500いいね)
Discord (1,812メンバー)
YouTube (1,218購読者)

合計数:9,751

30kor11k

SNSゴールが達成された場合、その後の全てのストレッチゴールの達成条件額が1ストレッチゴール分下がります。(32,500ドルなら30,000ドルに、35,000ドルなら32,500ドルに)

元々の条件額が達成された場合、SNSゴールを次点のストレッチゴールへ移動させます。

Twitterは、ページ右上にある「フォロー」ボタンを押してください。twitter

Facebookは、ヘッダー絵の左下にある「いいね」ボタンを押してください。
facebook

Discordは、「招待を受け取る」を押してください。
discord

YouTubeは、ページ右上にある「チャンネル登録」を押してください。
youtube

また、本プロジェクトの情報を簡単にシェアしていただけるよう専用のツイートボタンをご用意しました。
tweetbutton

本プロジェクト終了まで残り9日となりました。
引き続きのご支援、よろしくお願いいたします!

他のKSプロジェクトのご紹介です。
現在、「JAST USA」は「ナインテイル」とともにSRPG「VenusBlood FRONTIER 」の英語ローカライズのため、資金調達を行っています。

もしご興味がありましたら、ぜひチェックしてみてください!


アップデート#7
デジタルアートブック追加決定!

引き続きご支援のお陰で、達成額が115%に到達し、最初のストレッチゴールが達成されました。
これにより、28ページデジタルアートブックのゲームが含まれた全てのティアへの追加が正式に決定いたしました!

こちらのデジタルアートブックと、$27,500達成時に追加されるデジタルサウンドトラックは、どちらも本KSプロジェクト限定のため、プロジェクト終了後の販売はありません。
この機会をお見逃しなく!

今回は、ストレッチゴールに関連するお知らせがもう1つあります。
支援者の皆さんに、よりたくさんの追加要素を楽しんでいただけるよう、残りのストレッチゴールの内容を見直しました。
これにより、達成額が同等のゴールが増え、全てのストレッチゴールの達成に必要な条件を緩和しました!

次のストレッチゴールは、新規イベントCGのゲームへの追加です。
達成まで$2,000ドルを切りました!

PayPalでのご支援も、ストレッチゴールの成否に影響します。


アップデート#6
PayPalサポート追加

引き続きのご支援のお陰で、達成額が110%へ到達いたしました。
これにより、最初のストレッチゴールまで残り400ドルを切りました。
このゴールが達成されますと、28ページのデジタルアートブックがゲームが含まれた全てのティアに追加されます。
なお、このアートブックはKS限定のため、本KSプロジェクト終了後の販売はありませんのでご注意ください。

目標額が達成されましたので、PayPalでの支援受付を開始いたします。
弊社の「Seven Days」紹介ページにて、ご希望のティアを選択いただき手続きができます。

PayPal経由で集まった支援金は、本プロジェクトの終了後にKSで集まった支援金と合算されます。
この合算時にストレッチゴールが達成される場合もあります!


アップデート#5
目標額達成!

プロジェクト開始から11日目で、目標額を達成することができました!
LIFE0のトム少佐氏からコメントが届いています。

“LIFE0代表のとむ少佐です。英語版クラウドファンディングの達成、誠にありがとうございます! この小さな作品を、日本のみならず世界中の皆様のもとにお届けできることを嬉しいです。世界の皆様、「セヴンデイズ」をどうぞよろしくお願い致します。”

もちろん、これでプロジェクトは終わりではありません。
支援の募集はあと17日を残っており、様々なストレッチゴールをご用意しています。
最初のストレッチゴールは$225,000達成での「デジタルアートブック」です。

引き続き、よろしくお願いいたします!

LIFE0次回作「LOST:SMILE」の制作費調達クラウドファンディングプロジェクトはもうご存知ですか?

「セヴンデイズ」の原画を手掛けたみこ先生が、本作でも原画を担当しています。
目標額は既に達成されていますが、豪華なストレッチゴールが盛りだくさんです!
ぜひチェックしてみてください!


アップデート#4
残り7%! 新リワード追加!

たくさんのご支援のお陰で、93%達成いたしました!
あと7%でパッケージ版の制作が確定です!

頂いたフィードバックから、$444の「Afterlife」という新ティアを追加いたしました。
本ティアには、「Memorial」のリワードに「プレミアムキャンバスプリント(33.3 x 24.2cm)」と「B2縦 タペストリー(絵柄:千夜子)」が含まれます。

「Afterlife」は限定数15となっております。
少しお安い「Afterlife – Early Bird」もありますので、ぜひご検討ください!


アップデート#3
77%達成! Steamページ公開!

お陰様を持ちまして、開始4日間ほどで77%に到達しました。
たくさんのご支援、本当にありがとうございます!

また、Steamページを公開いたしました。
ゲームの最新情報を見逃さないよう、ぜひフォローしてみてください!


アップデート#2
開始24時間で50%達成!

お陰様で、プロジェクト始動から24時間で50%の資金調達を達成することができました!

アーリーバードは非常に好評を頂き、「Precious Memory」と「Memorial」が限定数に達しました。
「Seven Days」のアーリーバードは現在も若干残っておりますので、ぜひご検討ください。

FAQセクションを設けましたので、何か質問があればぜひご活用ください。
また、本プロジェクトについてのご意見があれば、ぜひご共有ください!

とても良いスタートを切ることができました。
本当にありがとうございます!


アップデート#1
プロジェクト始動!

こんにちは、そしてプロジェクトへようこそ!
開始から3時間ほどで、目標額の約20%を達成することができました!
さっそくたくさんのご支援、本当にありがとうございます!
ここで、多くの方からご質問があった、本プロジェクトの目的をもう一度お伝えいたします。
本プロジェクトは、パッケージ版の製作費調達を目的しています。(目標額が達成されない場合、残念ながら製作はありません。)
それ加え、より多くのご支援を頂きストレッチゴールが達成された場合には、追加コンテンツが実現します。
『セヴンデイズ』自体の翻訳は完了しており、現在は校正作業中です。
発売時期は2018年12月を見込んでいます。
本プロジェクトをよりよいものとするため、ご質問やご意見があれば、ぜひご共有ください。
皆さんのお力をお借りして、本プロジェクトをすばらしいものにしたいと思っています!
Dicordをお使いの方は、弊社Dicordサーバーにて直接お話しいただけます。

Seven Days パッケージ版製作 Kickstarter プロジェクト

アップデート情報の和訳はこちらです。


リワード

*見本画像内のイラストやデザインは変更になる可能性があります。

■US$ 1 以上のプレッジ
Letters From Beyond

本キャンペーンの最新情報を受け取ったり、「アップデート」や「コメント」セクションにて弊社スタッフや他の支援者とやりとりができます。
 
お届け予定
2018年10月

■US$ 35 以上のプレッジ
Ghost Activity

リワード
・『Seven Days』DL版(Steamキー+ダイレクトDL)
・デジタルアバターパック
・ストレッチゴール達成で追加が決定したデジタルコンテンツ
 
お届け予定
2018年12月
 
発送
世界各国

■US$ 55 以上のプレッジ
Seven Days – Early Bird 
数量限定 受付終了

リワード
・「Ghost Activity」のリワード
・限定パッケージ版『Collector’s Edition』(ゲームDVDディスク、ビジュアルブック)
 
お届け予定
2019年1月
 
発送
世界各国

■US$ 60 以上のプレッジ
Seven Days

リワード
・「Ghost Activity」のリワード
・限定パッケージ版『Collector’s Edition』(ゲームDVDディスク、ビジュアルブック)
 
お届け予定
2019年1月
 
発送
世界各国

■US$ 140 以上のプレッジ
Precious Memory – Early Bird 
数量限定
 受付終了

リワード
・「Ghost Activity」のリワード
・エンドクレジットへの名前掲載
・限定パッケージ版『Special Edition』(ゲームDVDディスク、ビジュアルブック、『ちゃこ』抱き枕カバー)
・ストレッチゴール達成で追加が決定したフィジカルコンテンツ
 
お届け予定
2019年1月
 
発送
世界各国

■US$ 150 以上のプレッジ
Precious Memory 
数量限定

リワード
・「Ghost Activity」のリワード
・エンドクレジットへの名前掲載
・限定パッケージ版『Special Edition』(ゲームディスク、ビジュアルブック、『ちゃこ』抱き枕カバー)
・ストレッチゴール達成で追加が決定したフィジカルコンテンツ
 
お届け予定
2019年1月
 
発送
世界各国

■US$ 235 以上のプレッジ
Memorial – Early Bird 数量限定 受付終了

リワード
・「Precious Memory」のリワード
・みこ先生直筆サイン入り複製色紙
・ヒロインが選べるビッグアクリルフィギュア(125x180mm)
お届け予定
2019年1月
 
発送
世界各国

■US$ 250 以上のプレッジ
Memorial 数量限定

リワード
・「Precious Memory」のリワード
・みこ先生直筆サイン入り複製色紙
・ヒロインが選べるビッグアクリルフィギュア(125x180mm)
 
お届け予定
2019年1月
 
発送
世界各国

 

■US$ 424 以上のプレッジ
Afterlife – Early Bird 数量限定

リワード
・「Memorial」のリワード
・プレミアムキャンバスプリント
・B2タペストリー(絵柄:ちゃこ)
 
お届け予定
2019年1月
 
発送
世界各国

  

■US$ 444 以上のプレッジ
Afterlife 数量限定

afterlife

リワード
・「Memorial」のリワード
・プレミアムキャンバスプリント
・B2タペストリー(絵柄:ちゃこ)
 
お届け予定
2019年1月
 
発送
世界各国
 
 

プロジェクト概要

LIFE0制作の『セヴンデイズ』は、弊社フルーツバットファクトリ-にとって、ビジュアルノベル作品のローカライズプロジェクトとしては過去最大となります。
豪華キャストによるキャラクターボイス、みこ先生担当の原画・キャラクターデザインなど、多くの魅力を含んだ『セヴンデイズ』は発売以来日本で非常に高い評価を得ています。
 
弊社フルーツバットファクトリ-は、英語と日本語の両言語に対応した『セヴンデイズ』のダウンロード販売を今年2018年に開始いたします。
それに加え、2種類のパッケージ版を製作したいと考えています。
その実現のため、皆さまのご支援をお願いいたします。
限定グッズはもちろん、もしよりたくさんのご支援を頂ければゲームへの追加要素も実現します。
 
 

『セヴンデイズ』について

『セヴンデイズ』は、日本でのクラウドファンディングを通して制作が実現した作品です。
豪華声優や、有名アーティストによる原画といった要素が盛り込まれた本作は、日本国内の様々なゲームソフト販売店の店頭に商業作品として並びました。
 
弊社フルーツバットファクトリーは出資とパブリッシングの面で協力し、現在は英語圏の方々に本作を届けるべく動いています。
 
本作の英訳は『SeaBed』や『東京バベル』を手掛けたConjuerorが担当し、すでに完了しています。
英訳テキストは現在、『ひぐらしのなく頃にシリーズ』や『MYTH』などに携わったTybanにより校正がなされています。
順調に進めば2018年12月に発売できる予定です。
 
弊社が販売する『Seven Days』はフルHD解像度、英日テキスト、日本語ボイスに対応します。
 

あらすじ

※クリックするとLIFE0公式サイトの該当箇所へ飛びます。
 

目標額&ストレッチゴール

グッズの種類とリワード製作費のバランスを取るため、2種類のパッケージ版のご用意しました。
 
・お手頃な『Collector’s Edition』にはゲームDVDディスクと28ページのビジュアルビックが含まれます。
・豪華な『Special Edition』はプレミアムボックスにヒロイン『ちゃこ』の抱き枕カバーも付いてきます。抱き枕カバーは、大量発注することでお値段を抑えます。
 
$20,000
目標額達成
 
$22,500
デジタルアートブック
ゲーム本体が含まれるリワードに無料で追加

 

$25,500
イベントCG+1枚
みこ先生による新規イベントCGを1枚ゲームへ追加

 

$28,000
デジタルサウンドトラック
ゲーム本体が含まれるリワードに無料で追加

 

$31,000
オーディオドラマ ローカライズ
『セヴンデイズ』オーディオドラマをローカライズ

 

$34,000
イベントCG+1枚
みこ先生による新規イベントCGをもう1枚ゲームへ追加
 
$37,000
オーディオドラマ DL版
ゲーム本体が含まれるリワードに無料で追加
 
$39,000
オーディオドラマ パッケージ版
『Special Edition』に無料で追加
 
$42,000
イベントCG+1枚
みこ先生による新規イベントCGを更にもう1枚ゲームへ追加
 
$46,000
KS限定ピンバッジ
『Seven Days』以上のプレッジのリワードに無料で追加
 

資金用途内訳

4 funding breakdown
リワード製作費:60%
送料:20%
マーケティング&プロモーション:10%
Kickstarter関連手数料:10%
目標額を超過した支援金はローカライズ経費やストレッチゴールの追加コンテンツ制作にあてられます。

スタッフ

3 STAFF
セヴンデイズ
企画/制作/シナリオ:とむ少佐
原画/キャラクターデザイン:みこ
彩色/アイテムデザイン:葉月かなめ
テーマ曲:Rita
英語翻訳:Conjueror
英訳校正:Tyban
ローカライズ指揮:Jakke Elonen
ローカライズグラフィック:Ozhan Sen
ローカライズプログラミング:Tony Blomqvist

キャラクター

※クリックするLIFE0公式サイトの該当箇所へ飛びます。

フィジカルグッズ詳細

『Collector’s Edition』
193x139x19.5mmの特別ボックスにゲームディスクとフルカラービジュアルブック(36ページ・B6サイズ)が含まれます。
 
『Special Edition』
235x160x65mmのプレミアムボックスに『Collector’s Edition』に封入物に加えて、メインヒロイン『ちゃこ』の抱き枕カバー(160x50cm)が含まれます。
 
色紙
「Memorial」プレッジには、原画担当みこ先生のサインが付いた複製カラーイラスト色紙が1枚含まれます(サインが直筆、イラストが複製となります。)。お好きなヒロインをお選びいただけます。
ビッグアクリルフィギュア
「Memorial」プレッジには、お好きなヒロインの125x180mm大アクリルフィギュアが付きます。
 5 physical goods
 

スケジュールと発送

『セヴンデイズ』の英語ローカライズはほぼ完了しており、2018年12月頃の発売を見込んでいます。
リワードの発送はその後となる予定です。
 
本プロジェクトの実施にあたり、米国に拠点を置くInterweave Productions, LLCの協力を得ています。
プロジェクトの管理とリワードの発送は弊社Fruitbat Factoryが行います。
 
残念ながら、輸入に関する法律や税関等の理由により、ウクライナ、カザフスタン、アフガニスタン、並びに戦争・紛争地域へのリワードの品の発送には対応できません。
 

LIFE0について

LIFE0創設者である喜多智一氏(ペンネーム:とむ少佐)の紹介として、同社が日本で行った『セヴンデイズ』のクラウドファンディングページに記載された自己紹介文の一部を抜粋させていただきました。
 
—-
私は、ゲームといえばアクション系を好んで遊んでいる少年で、ギャルゲーというものは「寂しいやつがやるゲーム」という偏見を持っていました。
しかしある時、「CLANNAD」という全年齢のギャルゲーに出会って、全てが変わりました。ギャルゲーというのは外側は美少女と恋愛するだけのゲームに見えますが、フタを開けてみるとびっくりするくらい物語が詰まっているものだと知りました。
 
それがきっかけで、かつては偏見を持っていたはずなのに、いつしか自分がギャルゲーを作ることにまでなっていました。これこそまさに180度価値観が変わるというやつです。
 
それから、いわゆる”エロゲ”と呼ばれる商業のアダルトゲーム制作にもいくつか関わらせて頂きましたが、そこでわかったのは全年齢のギャルゲーはアダルトより売れないから、企業も制作に前向きになれないということです。
 
それでも、私は全年齢のギャルゲーにも価値があると思っています。
 
同人というアマチュアの発表の場で全年齢のギャルゲーを制作しましたが、
その時の感触から言っても全年齢ギャルゲーだって十分戦えるはずです。
小規模でも商業展開をして、全年齢ギャルゲーを多くの人に手にとってもらいたい。
 
そしていつか、アニメや漫画と同じく、ギャルゲーも「これは全年齢です」なんて説明しなくていいくらいに、
老若男女問わず気軽に遊べるものになれればいいなと思っています。
 
『セヴンデイズ』制作資金の調達は見事達成され、同社の最初の商業作品として発売されました。
 
現在、同社の次期作品である『LOST:SMILE – Memories + Promises』のクラウドファンディングプロジェクトが開催されています。
日本のファンを対象にしたプロジェクトですが、こちらにもぜひご注目ください!
 7 about life0.png
 

Fruitbat Factoryについて

2012年の設立以来、日本で制作されたあらゆるジャンルのゲーム作品をパブリッシングしています。
 
オンラインボードゲーム『100% Orange Juice』をはじめ、『Eiyuu Senki – The World Conquest for PlayStation 3』『SeaBed』『Chuusotsu! 1st Graduation』『ENIGMA:』『Miniature Garden』『Magical Eyes – Red is for Anguish』『QP Shooting – Dangerous!!』『Xmas Shooting – Scramble!!』『200% Mixed Juice,』『Sora』『Acceleration of SUGURI 2』『ManaCollect,』『99 Spirits』『War of the Human Tanks』シリーズなどのローカライズ及びパブリッシングを手掛けてきました。
また、VisualArt’s様が制作した『リトルバスターズ!』の英語ローカライズでは弊社が主体となりました。
 
TwitterFacebookDiscordやってます!
 8 about fruitbat factory
 
 

リスクと課題

本プロジェクトの成否にかかわらず、ローカライズ版は発売いたします。
本プロジェクトは、パッケージ版、グッズ、ゲームへの追加要素の製作費を調達することを目的としています。
 
弊社は過去に2度Kickstarterプロジェクトを行い、お陰様でどちらも目標額を調達することができました。
また、その経験から、プロジェクト開始から終了後の対応についても実績を積んでおります。
 
弊社では常に品質を高めることに注力しているため、発売時期を前もってお知らせすることができません。
品質向上のためにできることがまだあると判断した場合、スケジュールを遅らせて対応することもあります。
 
製作、発送、その他の工程で予期せぬ遅延が発生する場合があります。
 
本プロジェクトで最も発生が懸念されるのはリワードのお届け時期の遅延です。
本プロジェクトに関連して提示された日付は、あくまで目安時期であるとご認識ください。

 

Acceleration of SUGURI 2 Fan Art Contest Gallery

You can view all the contest entries for the Acceleration of SUGURI 2 fan art contest here. The original entries can be found in the Acceleration of SUGURI 2 Steam community artwork section, and Twitter with the hashtag #aos2contest.

The winner of the contest was fuka.mizno with this exquisite artwork!

2nd place:

Innocentia

3rd place:

hiyo_08

4th place:

cool11

5th place:

tudanum

6th place:

Shinso

7th place:

esukI̳̲̻̫͔͑ͅ

8th place:

BlankCthulhu

9th place:

gattaiken[JP]

10th place:

Zakuromu


Below you can see all the other contest entries, in no particular order. Please enjoy!

dav

Which one is your favorite?

Chuusotsu! 1st Graduation: Time After Time Review

The Yuri Empire

Note: Review Code provided by Fruitbat Factory.

On the outside this looks to be a fun Girls Club (Cute Girls Doing Cute Things) story but as veterans of this Slice of Life subgenre will tell you, the best Girls Club stories are ones where there is more to the story than watching cute girls doing whatever they feel like doing. The question is whether the hidden layers of this story are enough to warrant everyone’s attention. Let us find out as we take a look at Chuusotsu! 1st Graduation: Time After Time developed by Studio Beast and published by Fruitbat Factory.

WARNING! Game contains some ecchi CGs/moments, dirty language and subject matter not suitable for people under the age of 13 (or maybe 17). If this were an anime it would be categorized as a PG-13 series. Viewer discretion is advised.

Chuusotsu-1st-Graduation-Cover

View original post 1,847 more words

果汁滿滿(?)Orange Juice毛絨公仔Kickstarter項目

本頁面是這裡的Kickstarter頁面的繁體中文翻譯。從這個頁面中是無法進行眾籌支持的。


更新歷史

2018/02/06
加入新的支持情報

2018/02/05
加入目標達成紀念畫像

2018/02/01
加入延伸目標一覽,「零售商」情報


支持一覽

支持 US$ 1 以上
看看本項目的更新

支持 US$ 36 以上
獲得1只你喜歡的毛絨公仔

支持 US$ 70 以上(雙公仔包)
獲得2只你喜歡的毛絨公仔能減少點郵費喲

支持 US$ 138 以上
獲得4只你喜歡的毛絨公仔套裝

支持 US$ 205 以上
獲得6只你喜歡的毛絨公仔套裝

支持 US$ 340 以上
何不嘗試一下被10只你喜歡的毛絨公仔包圍起來?

支持 US$ 3,000 以上
來100只你喜歡的毛絨公仔如何?


目標一覽

$13,000 – 瑪麗啵噗、須玖莉的毛絨公仔化
本目標達成的時候,瑪麗啵噗和須玖莉將會毛絨公仔化。

※以下為延伸目標

$17,000 – Hyper卡
本目標達成的時候,會印刷出實體Hyper卡附送於每個毛絨公仔作為免費特典。

$21,000 – 優空的毛絨公仔化
本目標達成的時候,將會開始設計優空的毛絨公仔化圖。本項目結束的時候可以選擇為你喜歡的毛絨公仔。

$25,000 – 角色卡
本目標達成的時候,會印刷出實體角色卡附送於每個毛絨公仔作為免費特典。

$29,000 – 星球破壞者的毛絨公仔化
本目標達成的時候,將會開始設計星球破壞者的毛絨公仔化圖。本項目結束的時候可以選擇為你喜歡的毛絨公仔。

$33,000 – 啵噗偷走了星星
本目標達成的時候,會追加大概2cm寬的星星毛絨公仔會作為免費特典。這個星星可以放進啵噗上衣的口袋裡。

$37,000 – QP的毛絨公仔化
本目標達成的時候,將會開始設計QP的毛絨公仔化圖。本項目結束的時候可以選擇為你喜歡的毛絨公仔。

$45,000 – 姬夢的毛絨公仔化
本目標達成的時候,將會開始設計姬夢的毛絨公仔化圖。本項目結束的時候可以選擇為你喜歡的毛絨公仔。


關於這個項目

We're funded!

開始72小時不到即目標額達成!

由於大家的請求而成的橙汁作品角色毛絨公仔化現在終於登場了。
本項目是為了將毛絨公仔傳遞到各位手上而成的企劃。

本社Fruitbat Factory傾聽各位玩家的需求,儘可能地為大家的需求實現而努力。本次項目的目標是投票答卷結果人氣非常之高的「須玖莉」和「瑪麗啵噗」這兩個角色的毛絨公仔化。

樣品

根據投票問卷,認識到各位對毛絨公仔的需求,然而為了將其實現的價格壓低也是很重要的。因為製作數量少的話銷售單價將會很高,所以需要製作一定程度的數量。這樣的話,就意味著存在製作費增高以及由此導致的風險。因為這樣的情況,為了合理收集製作資金而決定利用Kickstarter。

關於毛絨公仔

毛絨公仔是由社團橙汁的Hono來擔當設計。由美國的Symbiote Studios製作。

毛絨公仔的高度約為25cm。

大小參考圖像

Gallery(※參照英文頁面)是玩偶樣品的照片。僅僅只是樣品以後可能會有更變還請多加留意。銷售用的產品將會以這個樣品為原型製作,不過製作過程會有差異。打個比方,樣品的須玖莉那手工製作的頭髮部分還有改善的餘地,銷售用的產品將會使用裁剪機等設備,確保質量提高均勻化。

目標金額

本次的目標額是$13,000是最低數量製作的初期成本,以及本社預想數量所需的金額。如果沒有達到目標額的時候,本次製作將會終止,以避免由於支付毛絨公仔高額的初期成本而導致供給過剩的風險。已製作出來的毛絨公仔將會通過本項目的訂單進行分配,剩餘部分將預定由本社在網店上以1只$45的價格來販賣。

以及,達成延伸目標的話,毛絨公仔化的角色將會增加。延伸目標的目標額將會滿足追加角色的初期製作費。作為感謝大家的支持,可以選擇你所喜歡的毛絨公仔,延伸目標達成所追加的角色都可以在本項目結束時進行選擇。

延伸目標

$17,000 – Hyper卡
本目標達成的時候,會印刷出實體Hyper卡附送於每個毛絨公仔作為免費特典。

$25,000 – 角色卡
本目標達成的時候,會印刷出實體角色卡附送於每個毛絨公仔作為免費特典。

$33,000 – 啵噗偷走了星星
本目標達成的時候,會追加大概2cm寬的星星毛絨公仔會作為免費特典。這個星星可以放進啵噗上衣的口袋裡。

瑪麗啵噗的設計

本延伸目標達成的時候,不需要對所支持的項目進行更改,在最初選擇角色處可以重新選擇為追加了的角色。

須玖莉的設計

根據支持額的增加,會繼續追加更多角色的毛絨公仔。

附加

再來1只!
為想要追加毛絨公仔的各位而準備的以下選項。

  • $50 – 追加1只毛絨公仔(本體$36+運費$14)
  • $90 – 追加2只毛絨公仔(本體$70+運費$20)

想要追加的角色公仔將會在本項目結束之後向各位詢問。

支持金詳細用途

最低數量的毛絨公仔的製作將會約需要$8,000。但是,毛絨公仔的單價相對較低,同時支持金也包含了運費,以及還要計算向Kickstarter支付的手續費,所以目標額設定為$13,000。不過,選擇了高額支持的各位,運費將會相應減少一點。(推薦有著最便宜運費的雙公仔包)

正在欣賞瓷器的須玖莉和啵噗

支持金的詳細分配如下。

Kickstarter手續費:8%
毛絨公仔製作費:62%
運費:30%

日程安排

本項目結束後,到毛絨公仔製作完成大概需要2個月左右,之後送到各位的手上大概需要1~2個月,預定最多需要4個月的時間。

享受自然的啵噗與須玖莉

延伸目標達成的時候,如果你對最初選擇的角色和追加覺得都想要的情況下,將會在追加角色的製作完成後一起郵寄。如果想要分開來運送的情況下請和本社聯繫。每1只運費$15。

以及,本項目是由本社與美國的Interweave Productions, LLC共同合作。

運費與手續費

運費為1只毛絨公仔$15,部分國家與地區外全球通運。包含2只毛絨公仔的雙公仔包為$20。支持1只的時候,運費中的$1將會由本社承擔,使支持金降至$50。

在森林中散步

運費中包含手續費。本項目是以包含毛絨公仔的製作費、運費、手續費的最低限度資金收集為目的,支持金並不會成為本社的直接利益。

遺憾的是,由於進口法律和海關的影響,無法向以下國家和地區發送商品。

  • 烏克蘭
  • 哈薩克斯坦
  • 阿富汗
  • 俄羅斯
  • 戰爭地區

PayPal

當最初的目標達成的時候,為無法使用Kickstarter提供的方法進行支付的各位,追加了PayPal支付的附加選項。

零售商

對這個毛絨公仔有興趣的零售商請與本社聯繫。

風險與挑戰

由於在之前所實施的「Chuusotsu – 1st Graduation」的Kickstarter眾籌項目中獲得了經驗,我們努力在這次的項目儘可能地做到簡單。並且已經從毛絨公仔的製作商手裡接到樣品了。

最令人擔心的風險是製作和運輸過程中出現無法預計的延誤,其次是生產過程中需要更換製作商而造成更嚴重的延誤。

在Kickstarter上的說明中查閱「責任」詳情

有關於本項目的問題?點擊查看FAQ